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战三国rpg(战三国rpg攻略)

2023-03-07 大全 63 作者:考证青年

今天我就来介绍一下三国志的rpg和三国志rpg攻略的相应知识点。希望对你有帮助,也别忘了收藏这个站点。

三国魔兽RPG怎么玩;三国门派套路战术。

2017年6月6日,大钻2,小金5(注意现在的战国是青铜-白银-黄金-钻石-传说,和LOL阶段不同)。大钻石被弃了(刚开始胜率太低),现在领唱是小号,领唱是吴冬。

目前更流行的打法无疑是舒五虎和河北四同性恋。

其次,关羽,吴东,鲁迅,还有电吹风。

魏难得开心一点。很多英雄,尤其是吕布,能打蜀能打河北,但是很容易被别人盯上。

先说更流行的打法:

配置:

五虎将军,刘备一斗,总人口21人;如果配魏延和马岱,就是27人。

河北司(四个男同性恋):文丑(一般两个),颜良,张鹤,高兰,文丑在两个的前提下人口14;

如果配合巨石阵,需要配合左慈(甘宁对面两个人四个人就能破巨石阵),需要用左慈沉默甘宁,但需要七个人。

然后配司马懿,张合,郭嘉,如果人口多的话。

一般这个阵容芜湖桃园至少有21人,河北四廷珠+司马有17人,所以有38人。

而现在的排名,说到底就是快节奏的搜神。排名里的每个人都是专家,知道怎么玩,怎么瞄准。除非特别倒霉,一般很快就会被发现。

一般情况下,经济还行的时候,白虎会开始找树。如果不是特别缺或者没必要,它会搜一棵树,然后基本阵容(比如五子,芜湖,赢驷等)差不多会在地狱火之前完成。上帝一定会搜索的。

现在,找到上帝的几率会大大提高。昨天特别倒霉。我找不到任何迷路的人。另一边也穷。他是关羽和神赵云的双重神,而我没有神。他还打了我n多次都没接住(当时只剩两个人)。我终于找到了上帝。虽然垃圾是门罗的,但为时已晚。我打不过双神,所以被俘虏了。

所以高手们一定要有神,阵容一定要控制在45以下。

我个人认为巨石阵其实没什么用。你要花七个人上两个人的甘宁(甘宁可以破石阵,左慈可以沉默甘宁),但是我很狡猾。比如我打四柱,小乔放前面,甘宁位置侧身,手动控制。一般左慈对面比较靠后,对面会自动沉默小乔,除非手动控制。

而且就算是以生活为目的,也是7个人对2个人,赚!

第四柱的巨大作用主要是文畴的作用,但这个作用被小乔克服了。一般情况下,看到双温仇恨,看到对方的位置,就会把小乔往前推,对准对方的双温仇恨。

迷的话,文丑人口普遍拥挤。反正说到底,有得有失。

总的来说,吴东的鲁迅比较多,我平时比较关注鲁迅。朱雀玉对吴东内战比较好,青龙玉对其他国家比较好。前期可以过度使用白云环。

这就是吴东的大致情况。因为吴冬需要回蓝,更好放华佗,华佗的绿皮基本都是标配。

有双华佗,但华佗人口多,可以用,但针对性更强。

旗兵是核心兵种。一般放一两个就够了,其中一个升级为帅旗兵,但是一个胳膊等于一个人口。

吴东平时要放鸟,防止另一个轮椅隐形。不是蒋秦,是我怀里的一只鸟。你可以看到无形的单位。

吴东的核心是鲁迅,一般是四英将军(周瑜、鲁肃、门罗、鲁迅)、孙权、周泰、孙尚香、华佗、小乔。

注意吴东不需要木基远程攻击。为什么?因为木象星座水甲土甲,水象星座火甲土甲,但是我除了小乔没听说过水甲和近战水甲,而且有水甲的往往都是吴栋偏远的地方,像周瑜和孙尚香。

想想看,木可以征服水甲和土甲,水攻也可以击杀土甲和火甲。水甲是远程的。有必要用木头攻击吗?

最重要的一点是,三国的魔攻,包括诸葛火的火攻,鲁迅的连队营,表面上应该都是火攻。不对。三国默认魔法攻击。只要不明确,默认就是掉电。

动力丧失控制水甲!所以,吴东根本不是水家!

至少他们两个和鲁迅、周在一个星期内成了两个或一个老诸葛亮。老诸葛亮是一帮人。周瑜单独用水猛攻,水攻是火甲。很多厉害的前排,比如张飞,孙策,吕布,典韦,文丑,都是火甲,木攻是火甲攻,火甲是水攻。

论前排的杀伤力,在没有组合的情况下,可能是孙策、赵云、吕布、关羽、文丑组合猛,但论肉盾,周泰绝对是最猛的!

吕布的效果是死后可以存活4秒,成为“鬼降临”状态,输出爆炸。配合赤兔和董卓最多8秒或者9秒,但是人口非常多。吕布四个人,配合丢西姆三个人,董卓三个人的故事,需要10个人。双吕布是14人,需要坐骑。

但是周泰不一样。周泰的组合很简单,只要孙权和周泰就够了。周泰有3人,孙权有3人,周爽泰只有9人。

周泰的效果是血降到1点前多长时间。满级4秒,和孙权换8秒。孙权的作用是和周泰保持一臂之隔,不扣血,周泰帮忙承担伤害。

所以一般是孙权在前,周泰在中,或者孙权在中,周泰在后。

看街对面,乔。文丑在前,文丑不卡在水家窑单位中间。

孙尚香,主光环,孙尚香有两个光环,一个是回血光环,1-5级1%回血光环,6-10级2%回血光环,一个是远程攻击光环,还有60%攻击加成。

孙策前期可以过度开发,后期种群充足时再放出来,不需要第四个孙子。

曹丕和袁绍之间的内战非常激烈。

非内战可以导致郭嘉释放曹丕,但是袁绍还是可以释放他的。

郭嘉的目的是缓一缓,不是伤害。人口够的话可以放,不够的话可以撤。

这一带有石阵的时候,蒋钦、徐盛、太史慈几乎可以把它扔掉。不妨把孙策放在太史慈。

丁奉也差点把它扔了。前期可以留张角,后期真的没用。

大乔那群人控制不了,不打他,然后直接指责,去了后面,被小周这么突然,然后再也没放大乔。

更浪漫,意味着更多的夏天。

夏侯渊× n,曹仁,,,左慈,甘宁,华佗× 2,等等。

在释放曹丕或者郭嘉之前,如果东吴一定要释放曹丕,贾府可以释放,郭嘉可以释放给别人。为了拖延战术,司马懿可以放了郭嘉。

有一个石阵,前面是甘宁,后面是夏侯惇,大概在中间。

夏× n最后一名,与华佗× 2并列。

通常你用绿皮书。如果你觉得躲盔甲很好玩,那就穿上吧。

曹仁和何侠终于被释放了。为什么?因为曹仁和黄旭的推手技术都是保护后排的。

黄旭技能有减甲光环。

孙尚香提高远程攻击+回血光环。

旗兵用来还蓝。

华佗×2+姜+孙尚香+曹侯墩+左慈+曹丕贾诩(或魏的)=32人口。

45-33=13个人可以度过4个夏天,剩下的6个人可以度过2个将军或者1个神。

魏武子。

现在喜欢把伍子胥和孙权、周泰配在一起。

孙全双周泰人口9。

曹操店许9人口。

五个孩子,另外四个孩子,12个人,一共30个人。

后排配备水攻+组合(老诸葛配姜维,周瑜配小乔),6人。

乐进的人口至少是3到9人,总共有45人。

魔兽rpg战国攻略武将可以获得一个卡牌等级。

诸葛尚火英雄可以装备合法装备,在一秒内抵抗火环对目标造成的伤害,不考虑魔法免疫。射程:500码。火焰禁锢召唤来自天空的火焰空。

玩这个,现在可以点越来越多的细节了。虽然初始状态下可供选择的条件并不多,但是随着游戏打出K这张王牌,越来越多的新服装可以被玩家用来解锁任务。当帅哥也不是不可能。装备受到攻击可能会被打掉,所以玩起来还是很 *** 的。

三国大战中哪个神最厉害?三国大战中的神是什么?

魔兽rpg三国神简介:

上帝吕布,上帝关羽,神赵云。

司马申,曹操申,周,

神圣的诸葛

神仙各有各的功能,用好了特别厉害。

魔兽RPG三国之战的策略是什么?

1.在蝙蝠侠组,四个石头人可以启动所有魔法师,单个战斗能力还可以。4弩4火球都被人用过,效果还不错。

2.武器戟平时可以用来赚钱,特别是对付质量优先的敌人。一局45sCD至少有一次会指出你的更高等级英雄(一般是前期赵云和黄忠,后期华佗)。在BOSS战中,找到最强大的对手,用戟杀了他的主力输出(赵云,张飞,黄忠),或者丢掉自己的技能,但是这样做很可恨。

3.锁定快捷键L(lock),误卖英雄的玩家可以点击。

4,防守完全可以守住,进攻基本可以进。这个时候收益更高。首先你保证自己的实力,然后再考虑升级经济。杀敌远不止经济带来的金币。而且,如果你的武将强,敌人杀你就少,敌人的收入就少。不要吝啬自己的技能,有把握赢的时候就可以用。幸存的武将多了,敌人收入少了。以青龙的技能,遇到最强的敌人,不给他钱直接输。

5、铠甲常用八卦和银狮,八卦被火诸葛嘉诚,但被穿透的石斧克制。银狮多才多艺,不需要太多升级。

6,坐骑有两个主动,而且用了很大的力气。每场比赛都可以用,是后期复出的关键道具。

7.珠宝是根据最强敌人的阵容挑选的。用朱雀换牛奶,减少敌人50%治疗;全程使用远程防伤,其他时间可以使用白玉输血。还有一个可以解除魔态的,用的不多。八卦阵可以在近战中抗伤,所以饰品在近战中不用抗伤。

8.华佗后期很厉害,两人最安全,不会被敌人攻击。如果不是,其他同样有回血技能的武将第二好的技能就是诸葛霍和庞统的组合技能,都是12%的回血,效果还是很明显的。吴的图腾不是很有用。孙柳莲的婚姻一般,但是占用的人太多了。

9.郭嘉的丧亲之痛是非常严重的,在近距离战斗中遇到了许多敌人。郭嘉一个人站在最前面,其他武将都站在后面。即使没有和司马的组合技,郭嘉的实力也值得留在阵中。

10.后期武将多,其他需要升级。很多玩家无所适从,资源没有用在关键位置。比如我现在有一万金币。该升级武将(升级哪个武将),升级阵法,升级装备,升级技术,还是找团里最后一个人?

有时候是有明显依据的,比如街对面的赵云。他每次收割我的后排,都在这个时候找石斧或者戟。比如近战太猛,我就该升级阵(八卦);街对面的遥控器太猛了。我应该找一个远程防伤玉。而且更多的时候,很难一眼看到解决方案,游戏节奏太快,来不及慢慢思考,所以要均衡发展,往整体利益更大化的方向走。

11.武将门罗的本意是绕过后排的近战奇袭,但实际效果一般。

12.夏侯_的近战伤害很厉害,前期也是好肉。

13.周泰虽然不屈,但能坚持6秒;丢西姆的吕布故事6秒不朽,吕布死前输出爆炸。缺点是需要结合,人口占比较大,看情况。

14.典韦和曹操的结合是极其强大的。典韦可以击晕斩杀,曹操有神奇的免疫力。后期有3-4个典韦也不为过。但是3-4吕布做不到。吕布怕控制,而且人口太多,输出快,但不具备典韦的延续性和控制力。

我们找不到有效的方法来约束典韦。有玩家说有白玉戒指,但是这5%的成本太高,而推广5%输血的成本只有很低。典韦应该被逐一击破,而不是AOE。我一般选择单独攻击典韦,比如吕布,赵云,张飞,黄忠,然后典韦压制冈四火球。

15.整个车站都很重要。比如敌人的后排在左边,那么我的近战就集中在左边,突破后快速接近敌人的后排;比如敌人右边有吕布,我就把战斗放在右边。比如桃园的物理免疫,或者吕布的抗伤抗死,那就把这些均匀的放在前排,其他近战位置稍微靠后,以免抢伤。站位是后期高手对决成败的关键。

16.科技最重要的是提高射程。如果你发现远程战斗是你上去找敌人的远程战斗,说明射程短。短距离的另一个危害是容易被AOE伤害,比如火攻,观星,这些都是近战用的技能。Range对轮椅和音乐有额外的促进作用。

17.铁壁战士有破吼,可以解除魔法效果,有点像一块玉的附体效果。不知道这样能不能约束典韦。

18.甘宁的奇袭可以清除幻象,字面描述也可以清除张角的鬼兵,但是用了几次效果并不明显。

19.前期张角的雷击配合赵云的闪避很强。

20.打野兽之前记得换火阵或者其他攻击阵。在前几轮提前升级单攻指挥官。每轮开始前,左侧会提示本轮是打BOSS还是防守。不记得哪一轮更注重系统提示了。

21.看剩余生命值高的敌人,根据他们的配置选择自己的配置。

22.还记得那些亏了钱的将军吗。用木头搜完将军后,记得把不能亏的将军升级卖掉,可以减少不少成本。

23.当敌人有很多低级武将的时候,高级鲁迅就会有奇效,可以直接打到敌人后排。

24.刘备,曹操,孙权都有过硬的技术,而且还是很厉害的。武将的水平不需要很高。如果队伍里有他们,不要让他们过早死亡。

扩展数据

整体游戏机制:

游戏里有很多经济来源,很多投资领域。把握平衡,努力寻找更优解,前期尽快积累资本,中期根据自己现有阵容搭配将领,后期根据敌情调整阵容、阵法、装备、技术,直至最后。因为两波之间的可用时间很短,需要在有限的时间内做出快速的判断和反应,这就需要玩家的思维和操作。

对于思路清晰的玩家来说,就是一个数学游戏(比如以前玩数据的巨魔和精灵)。因为是对抗性游戏,所以下面几类很多都是相对的。

游戏中有8个棋子可以操作:

1.作战区域:控制武将的职位、晋升和免职。

2.英雄本人:打开礼包,升级阵法。

3.阵列法:F2呼气

4.支架和机翼结构:负载力

5.装备和武将建筑:搜索装备和武将。

6.科技建筑:升级生命恢复,商业,科技,人口和国防(英雄)

7.金币和木头的转换。

8.选择一个正常区域:选择一个小兵和一个武将加入你的战斗区域。

魔兽RPG:三国武将解析。

华佗:中后期必备,戟首选。用绿皮书工作就是变态。像舒这样的高恢复组合,血经常挂。前期影响生意的时候可以卖掉,其他时候可以的时候留下来。两个华佗后期更好。

吕布:一般,但在丢西姆的故事之后,会异常凶猛,害怕控制。死后可以存在几秒钟,期间输出爆炸。有了田中的画戟,可以隔着前排爆炸。

迪乌西姆的故事:一个合作的军事指挥官有他自己的减利技巧,但他不关注个人或团体。

张角:前期升级到3级可以提供不错的输出,中后期还没用上。

左慈:师傅,我以后用得着。首先是复制对方的幻象,可以抵抗能量输出。关键是10级后6秒的群体沉默。近战结束后,对手靠技能吃饭的前排会受到很差的牵制。

袁绍:打酱油的将军。

董卓:前期好肉,后期没用过。

延期回报

经与游戏开发者讨论,决定于2013年12月16日关闭凤凰网《三国志之战》充值入口,但游戏服务器将继续运行一段时间,具体如下:

2013年12月16日11点,三国充值界面正式停止。

2014年2月16日11点,用户在凤凰网上正式停止注册游戏《三国志之战》。

2014年2月16日11: 00,所有运营服务(包括服务器关闭、账户角色数据删除、用户注册关闭等。)游戏《三国之战》的被正式叫停。

同时也会关闭凤凰《三国志》的游戏。

魔兽rpg三国入门?

魔兽世界rpg三国志攻略来到街上,而且是在脚的外侧。这真是一场艰苦的战斗。

以上是三国rpg和三国rpg攻略的介绍。不知道你有没有从中找到你需要的信息?如果你想了解更多这方面的内容,记得关注这个网站。

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