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剑与远征骨王反伤机制是什么?剑与远征骨王反伤机制伤害公式

2022-06-12 大全 315 作者:考证青年

剑与远征中骨王的抗伤机制是什么?很多玩家都不是很清楚。如果想了解骨王的抗伤机制,就让小编为大家带来剑与远征中骨王的抗伤机制介绍。

《剑与远征》骨王的抗伤机制介绍

一、双斧技能

使用必杀技2级时,受到的伤害降低30%。

二技能附近敌人的判断如下:

剑与远征骨王反伤机制是什么?剑与远征骨王反伤机制伤害公式

剑与远征骨王反伤机制是什么?剑与远征骨王反伤机制伤害公式

(第一张图附近没有敌人,第二张图附近有敌人)

其实这应该是和龙弓的射程一致的。

第四技能的吸血等级,英雄每吸血1级,英雄回复造成伤害1%的生命。

二、骨王技能

必杀技和二技能的吸血效果等同于吸血等级,会回复造成伤害百分比的生命。

四技能诅咒附带100%伤害(诅咒被抛出的那一刻)emmm。实际应用是我们后排在推地图的时候经常被白骨王的诅咒打断。

诅咒使敌人受到的伤害等于敌人受到的伤害的75%,不再计算防御,直接按照数值扣除血量。

关于大动作:

大招期间,受到的伤害降低60%,乘以物理伤害减免值。

简单来说,如果有45%的物理伤害减免,那么受到的伤害就是(1-60%)*(1-45%)=22%。

三、建元伤害公式

攻击系数=攻击力*技能加成

伤害=攻击系数*(1-1/(1+攻击系数/(5*防御)))

骨王大招的伤害系数比较特殊:

攻击力*技能加成+大招中受到的实际伤害*2

实际应用要简单得多。对比不同攻击防御等级和血量计算造成的伤害值与血量的关系,得出结论:

敌人与白骨王的等级差距越大,越容易击杀敌人。

白骨王的防御和物理减伤越低,伤害越高,越容易击杀敌人。

骨王的终极伤害与实际受到的伤害有关。

在骨王可以成功释放杀招的情况下,等级越低越好,等级越低越好,穿的装备越少越好(但是装备影响命中,你会如果你什么都没穿就错过)

当然,在现实中,由于存在“成功放出大招”的条件,具体组合要根据自己的情况灵活变化。

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