(二)Linux设备驱动的模块化编程
MODULE_LICENSE("GPL");
GPL:GNU通用公共许可证,如果不加版本声明,编译的时候会报错,关于这个声明的具体作用,可自行上网百度。
2)模块的加载函数也即模块的入口函数 – 相当于应用程序的main函数
模块的加载函数有两种写法,第一种写法,又叫缺省写法:
int init_module(void) {}
当加载这个模块的时候,会调用到这个模块的函数执行。
缺点:当大家都采用这种写法时,内核中将会有太多的, 使阅读时难以区分。
第二种写法,称为自定义写法,顾名思义,就是入口函数名字可以自己定义,如 :
static int hello_init(void) {}
但是加载的时候,系统如何知道你这个自定义的函数就是入口函数呢?所以需要声明这个自定义函数就是入库函数,如下:
module_init(hello_init);
我们大多也都采用这种写法。
3)模块的卸载函数也即模块的出口函数
这个函数通常要做的是释放入口函数里面申请的资源。同上,也有两种写法,第一种缺省写法:
void cleanup_module(void) {}
第二种自定义函数写法,也就是我们常用的写法:
static void hello_exit(void) {};
module_exit(hello_exit);
用或者vim编辑一个最简单的模块hello.c:
#include #include static int hello_init(void){printk("%s : %d\n", __func__, __LINE__);return 0;}static void hello_exit(void){printk("%s : %d\n", __func__, __LINE__);}MODULE_LICENSE("GPL");module_init(hello_init);module_exit(hello_exit);
其中,包含的头文件是内核源码库里面的,这个在前面讲过。在模块的加载函数和卸载函数中我们加入了打印,通过打印我们能知道代码的执行过程。但是,注意这里用的打印是内核里面的,而不是用户空间的,时内核源码库提供的,这段代码最终也是运行在内核空间的。
如何编译这个模块:
因为有些同学想了解编译模块的具体是如何实现的,所以在这里我就给大家详解一下,如果不想了解,直接cp我的使用即可。
参考内核源码文档-> //.txt,其中第二章,How to Build 是我们要仔细阅读的:
To build , you must have a that the and files used in the build. Also, the must have been built with . If you are using a , there will be a for the you are by your .
大概意思就是说如果你想编译一个外部模块,那么你必须要有一个提前编译过的并且有效的内核,这个内核里面包括编译模块所需要的头文件等,并且这个内核中的属性选项被(Make 可以配置的)。或者如果你用的是一个工作的内核,比如你在一个系统(Linux内核+图形库等的组合)上面编译模块,那么这个系统会提供一些,我们刚开始学习,不涉及具体的硬件,就先在一个的内核中编译运行我们的模块。
语法:
Command Syntax
The command to build an external module is:$ make -C M=$PWD //-C 因为编译需要内核库,所以这个选择指定内核源码路径,编译的时候就知道去哪找那些依赖的库。//-M 指定你当前要编译的源码所在的路径build against the running kernel use:$ make -C /lib/modules/`uname -r`/build M=$PWD //这个就是我们说的,当我们要依靠一个正在运行的Ubuntu的内核进行编译和运行,那么这个kernel路径该如何选择呢?这就是ubuntu中内核库的绝对路径Creating a Kbuild File for an External Moduleobj-m := .o //obj-m指定你最终要生成的产物是module模块,.o表示你要生成这个模块需要依赖.o, 中间的编译环节有内核的kbuild系统来完成的。
所以最终的写法如下(#为注释):
#定义一些变量,增加代码的阅读性和扩展性
#`uname -r`这种写法就是执行uname -r这个shell命令,从而构造这个绝对路径,因为每个人的计算机的绝对路径都不一样,这样提高通用性,对于我的主机,这个路径相当于/lib/modules/4.4.0-31-generic/build
KERNEL_PATH := /lib/modules/`uname -r`/build
PWD := $(shell pwd)#这个名字表示:要生产的模块的名字,最终会生成hello.ko
MODULE_NAME := hello#表示要生成hello.ko要依靠中间文件hello.o kbuild系统会将源码hello.c编译成hello.o
obj-m := $(MODULE_NAME).o#当执行make命令默认会寻找第一个目标,即all
all:$(MAKE) -C $(KERNEL_PATH) M=$(PWD)#执行make clean要执行的操作,将编译生成的中间文件删掉
clean:rm -rf .*.cmd *.o *.mod.c *.order *.symvers *.ko
保存为文件,最后将文件和hello.c放入同一个文件夹,然后执行make进行编译会生成最终的模块hello.ko。
5. 如何验证这个模块? – 模块相关的命令
插入或者加载一个模块
sudo insmod hello.ko
在包含有hello.ko的目录执行这个命令,就会将这个hello模块插入到你当前运行的内核(系统或者开发板)中,并且执行你的入口函数,这时有些同学会发现,执行完插入模块的命令后,没有执行打印,其实是执行了,只不过是打印到了缓存里面,我们需要用下面的命令查看打印信息:
查看打印信息:
dmesg //查看系统从开机到当前时刻由输出到缓存的所有log
sudo dmesg -c //查看显示log信息,并将整个缓存清除掉
sudo dmesg -C //不显示log信息,将整个缓存清除掉
看到log信息后,如何确认模块是否真正插入成功?
查询内核中插入的所有模块:
lsmod //如何显示的模块太多,我们可以通过lsmod | grep hello 这个命令来查看是否有hello这个模块。
当我不需要这个模块时,如何从内核中将这个模块卸载掉?
卸载模块:
sudo rmmod hello //注意,模块名字时hello,那么执行这个卸载命令的时候,就会执行我们的卸载函数,通过dmesg可以看到对应的log,通过lsmod可以发现没有hello这个模块了。
有同学看到打印信息后会有个疑问,为什么卸载模块的时候,竟然有的log,这个地方我解释下,前面说过,是把打印信息输出到缓存中,也就是说,每次执行dmesg的时候,是将整个缓存的log都打印出来了,所以这个log是执行加载模块的时候打印的。
查看模块信息:
hello.ko
最后再说一个细节,如果把再我电脑上编译的hello.ko拿到你的下能运行吗?这个是肯定不行的,通过命令,我们可以看到这个模块所依赖的内核版本信息,一个模块只能运行在编译这个模块对应的那个内核环境中。
6. 模块传递参数
顾名思义,就是在系统启动或者加载模块的时候,为参数指定相应的值,在驱动程序里,参数的用法如同全局变量,这样可以使模块具有更大的灵活性以及扩展性。
例如下面的例子:
给xxx.ko对应的驱动程序里面的path传递"/lib///xxx.bin"这个字符串
insmod xxx.ko path="/lib/module/firmware/xxx.bin"
驱动程序需按照以下步骤实现:
(1)定义接收参数的变量,并初始化
static int intarg = 100;
(2)(参数名,参数类型,参数读/写权限)来声明这个参数可以用来接收外部传入
module_param(intarg, int ,0600);
(3)可选:
MODULE_PARM_DESC (intarg, "A integer");
这样声明后,通过可查看相应的信息
(4)执行命令时传递参数
sudo insmod hello.ko intarg=200