Android——Activity浅析
1. 生命周期
一个从启动到结束会以如下顺序经历整个生命周期:
()->()->()->()->()->()
1.1 常见情景的生命周期
①针对一个特定的,第一次启动,回调如下:()->()->()
②用户打开新的的时候,上一个的回调如下:()->()
③再次回到原时,回调如下:()->()->()
④按back键回退时,上一个回调如下:()->()->()
⑤按Home键切换到桌面后又回到该,回调如下:()->()->()->()->()
⑥调用()方法后,回调如下:()
(以在()方法中调用为例,不同方法中回调不同,通常都是在()方法中调用)
1.2 特殊场景的生命周期
横竖屏切换:
在横竖屏切换的过程中,会发生被销毁并重建的过程。在了解这种情况下的生命周期时,首先应该了解这两个回调
和 te 区别:
横竖屏切换的生命周期:
()->()-> ()->()->()->()->te->()
当然这种情况也是可以被避免的:
可以通过在文件的中指定如下属性:
android:configChanges = "orientation| screenSize"
来避免横竖屏切换时,的销毁和重建,而是回调了下面的方法:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
{super.onConfigurationChanged(newConfig);
}
资源内存不足导致优先级低的被杀死:
优先级介绍:
生命周期与上述横竖屏切换一致:
()->()-> ()->()->()->()->te->()
2. 运行状态 3. 启动模式
启动模式的结构——栈
任务栈采用“后进先出”的栈结构
1.标准模式()
每启动一次,就会创建一个新的实例并置于栈顶。谁启动了这个,那么这个就运行在启动它的那个所在的栈中。
2.栈顶复用模式()
如果需要新建的位于任务栈栈顶,那么此的实例就不会重建,而是重用栈顶的实例。并回调如下方法:
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {super.onNewIntent(intent);
}
由于不会重建一个实例,则不会回调其他生命周期方法。
如果栈顶不是新建的,就会创建该新的实例,并放入栈顶。
3.栈内复用模式()
该模式是一种单例模式,即一个栈内只有一个该实例。
可以通过在文件的中指定该需要加载到那个栈中,即的可以指定想要加载的目标栈。和配合使用,指定开启的加入到哪个栈中。
<activity android:name=".Activity1"
android:launchMode="singleTask"
android:taskAffinity="com.lvr.task"
android:label="@string/app_name">
activity>
:每个都有属性,这个属性指出了它希望进入的Task。
如果一个没有显式的指明该的,那么它的这个属性就等于指明的,如果也没有指明,那么该的值就等于包名。
执行逻辑:
4.单例模式()
栈内复用模式()的加强版,打开该时,直接创建一个新的任务栈,并创建该实例放入新栈中。一旦该模式的实例已经存在于某个栈中,任何应用再激活该时都会重用该栈中的实例。
特殊情况——前台栈和后台栈的交互
假如目前有两个任务栈。前台任务栈为AB,后台任务栈为CD,这里假设CD的启动模式均为,现在请求启动D,那么这个后台的任务栈都会被切换到前台,这个时候整个后退列表就变成了ABCD。当用户按back返回时:
如果不是请求启动D而是启动C,那么情况又不一样,如下图。