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JavaScript 语句

2023-07-21 大全 20 作者:考证青年

教程入门-不古出品 输出 语句 语法 注释 Let

背景 本教程提供关于 ,以及 如何与 HTML 和 CSS 协同工作的知识。 简介

实例:

<button type="button" onclick="document.getElementById('demo').innerHTML = 'Hello JavaScript!'">单击这里</button>

<button onclick="document.getElementById('myImage').src='/i/eg_bulbon.gif'">开灯</button>
<img id="myImage" border="0" src="/i/eg_bulboff.gif" style="text-align:center;">
<button onclick="document.getElementById('myImage').src='/i/eg_bulboff.gif'">关灯</button>

document.getElementById("demo").style.fontSize = "25px";

document.getElementById("demo").style.display="none";

document.getElementById("demo").style.display="block";

使用 < > 标签

实例:

<script>
document.getElementById("demo").innerHTML = "我的第一段 JavaScript";
</script>

注释:旧的 例子也许会使用 type 属性:< type=“text/”>。

注释:type 属性不是必需的。 是 HTML 中的默认脚本语言。

函数和事件

函数是一种 代码块,它可以在调用时被执行。

例如,当发生事件时调用函数,比如当用户点击按钮时。

提示:您将在稍后的章节学到更多有关函数和事件的知识。

< head > 或 < body > 中的

您能够在 HTML 文档中放置任意数量的脚本。

脚本可被放置与 HTML 页面的 < body > 或 < head > 部分中,或兼而有之。

< head > 中的

在本例中, 函数被放置于 HTML 页面的 < head > 部分。

该函数会在按钮被点击时调用:

实例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
function myFunction() {document.getElementById("demo").innerHTML = "段落被更改。";
}
</script>
</head><body><h1>一张网页</h1>
<p id="demo">一个段落</p>
<button type="button" onclick="myFunction()">试一试</button></body>
</html>

< body > 中的

在本例中, 函数被放置于 HTML 页面的 < body > 部分。

该函数会在按钮被点击时调用:

实例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body> <h1>A Web Page</h1>
<p id="demo">一个段落</p>
<button type="button" onclick="myFunction()">试一试</button><script>
function myFunction() {document.getElementById("demo").innerHTML = "段落被更改。";
}
</script></body>
</html>

提示:把脚本置于 < body > 元素的底部,可改善显示速度,因为脚本编译会拖慢显示。

外部脚本

脚本可放置与外部文件中:

外部文件:.js

function myFunction() {document.getElementById("demo").innerHTML = "段落被更改。";
}

外部脚本很实用,如果相同的脚本被用于许多不同的网页。

文件的文件扩展名是 .js。

如需使用外部脚本,请在

实例:

<script src="myScript.js"></script>

您可以在 < head > 或 < body > 中放置外部脚本引用。

该脚本的表现与它被置于 < > 标签中是一样的。

注释:外部脚本不能包含 < > 标签。

外部 的优势

在外部文件中放置脚本有如下优势:

<script src="myScript1.js"></script>
<script src="myScript2.js"></script>

外部引用

可通过完整的 URL 或相对于当前网页的路径引用外部脚本:

本例使用完整的 URL 来链接至脚本:

实例:

<script src="https://www.w3school.com.cn/js/myScript1.js"></script>本例使用了位于当前网站上指定文件夹中的脚本:
<script src="/js/myScript1.js"></script>本例链接了与当前页面相同文件夹的脚本:
<script src="myScript1.js"></script>

输出

不提供任何内建的打印或显示函数。

显示方案

能够以不同方式“显示”数据:

使用

如需访问 HTML 元素, 可使用 .(id) 方法。

id 属性定义 HTML 元素。 属性定义 HTML 内容:

实例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body><h1>我的第一张网页</h1><p>我的第一个段落</p><p id="demo"></p><script>document.getElementById("demo").innerHTML = 5 + 6;
</script></body>
</html> 

提示:更改 HTML 元素的 属性是在 HTML 中显示数据的常用方法。

使用 .write()

出于测试目的,使用 .write() 比较方便:

实例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body><h1>我的第一张网页</h1><p>我的第一个段落</p><script>
document.write(5 + 6);
</script></body>
</html> 

注意:在 HTML 文档完全加载后使用 .write() 将删除所有已有的 HTML :

实例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body><h1>我的第一张网页</h1><p>我的第一个段落</p><button onclick="document.write(5 + 6)">试一试</button></body>
</html>

提示:.write() 方法仅用于测试。

使用 .alert()

您能够使用警告框来显示数据:

实例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body><h1>我的第一张网页</h1><p>我的第一个段落</p><script>
window.alert(5 + 6);
</script></body>
</html> 

使用 .log()

在浏览器中,您可使用 .log() 方法来显示数据。

请通过 F12 来激活浏览器控制台,并在菜单中选择“控制台”。

实例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body><h1>我的第一张网页</h1><p>我的第一个段落</p><script>
console.log(5 + 6);
</script></body>
</html>

注释:按 F12 启动

在 中选择 “”。然后再次点击运行按钮。

语句

在 HTML 中, 语句是由 web 浏览器“执行”的“指令”。

实例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body><h2>JavaScript 语句</h2><p><b>JavaScript 程序</b> 是一系列由计算机执行的 <b>语句</b></p><p id="demo"></p><script>var x, y, z;  // 语句 1
x = 22;        // 语句 2
y = 11;        // 语句 3
z = x + y;    // 语句 4document.getElementById("demo").innerHTML =
"z 的值是" + z + "。";  </script></body>
</html>

程序

计算机程序是由计算机“执行”的一系列“指令”。

在编程语言中,这些编程指令被称为语句。

程序就是一系列的编程语句。

注释:在 HTML 中, 程序由 web 浏览器执行。

语句

语句由以下构成:

值、运算符、表达式、关键词和注释。

这条语句告诉浏览器在 id=“demo” 的 HTML 元素中输出 “Hello Kitty.”:

实例:

document.getElementById("demo").innerHTML = "Hello Kitty.";

大多数 程序都包含许多 语句。

这些语句会按照它们被编写的顺序逐一执行。

注释: 程序(以及 语句)常被称为 代码。

分号 ;

分号分隔 语句。

实例:

请在每条可执行的语句之后添加分号:a = 5;
b = 6;
c = a + b;
亲自试一试
如果有分号分隔,允许在同一行写多条语句:a = 5; b = 6; c = a + b;

您可能在网上看到不带分号的例子。

提示:以分号结束语句不是必需的,但我们仍然强烈建议您这么做。

空白字符

会忽略多个空格。您可以向脚本添加空格,以增强可读性。

实例:

下面这两行是相等的:var person = "Bill";
var person="Bill"; 
在运算符旁边( = + - * / )添加空格是个好习惯:var x = y + z;

行长度和折行

为了达到最佳的可读性,程序员们常常喜欢把代码行控制在 80 个字符以内。

如果 语句太长,对其进行折行的最佳位置是某个运算符:

实例:

document.getElementById("demo").innerHTML ="Hello Kitty.";

代码块

语句可以用花括号({…})组合在代码块中。

代码块的作用是定义一同执行的语句。

您会在 中看到成块组合在一起的语句:

实例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body><h2>JavaScript 语句</h2><p>JavaScript 代码块在 {} 之间编写。</p><button type="button" onclick="myFunction()">点击我!</button><p id="demo1"></p>
<p id="demo2"></p><script>
function myFunction() {document.getElementById("demo1").innerHTML = "Hello Kitty.";document.getElementById("demo2").innerHTML = "How are you?";
}
</script></body>
</html>

关键词

语句常常通过某个关键词来标识需要执行的 动作。

下面的表格列出了一部分将在教程中学到的关键词:

关键词描述

break

终止 或循环。

跳出循环并在顶端开始。

停止执行 ,并调用调试函数(如果可用)。

do … while

执行语句块,并在条件为真时重复代码块。

for

标记需被执行的语句块,只要条件为真。

声明函数。

if … else

标记需被执行的语句块,根据某个条件。

退出函数。

标记需被执行的语句块,根据不同的情况。

try … catch

对语句块实现错误处理。

var

声明变量

注释: 关键词指的是保留的单词。保留词无法用作变量名。

语法

** 语法是一套规则,它定义了 的语言结构。**

var x, y;	// 如何声明变量
x = 7; y = 8;	// 如何赋值
z = x + y;	// 如何计算值

语句定义两种类型的值:混合值和变量值。

混合值被称为字面量()。变量值被称为变量。

字面量

书写混合值最重要的规则是:

写数值有无小数点均可:
15.90
10011字符串是文本,由双引号或单引号包围:
"Bill Gates"
'Bill Gates' 

变量

在编程语言中,变量用于存储数据值。

使用 var 关键词来声明变量。

= 号用于为变量赋值。

在本例中,x 被定义为变量。然后,x 被赋的值是 7:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body><h2>JavaScript 变量</h2><p>在本例中,x 被定义为变量。然后 x 被赋值 7</p><p id="demo"></p><script>
var x;
x = 7;
document.getElementById("demo").innerHTML = x;
</script></body>
</html>

运算符

JavaScript 使用算数运算符(+ - * /)来计算值:(7 + 8) * 10JavaScript 使用赋值运算符(=)向变量赋值:var x, y;
var x = 7;
var y = 8;

表达式

表达式是值、变量和运算符的组合,计算结果是值。
6 * 10表达式也可包含变量值:
x * 10值可以是多种类型,比如数值和字符串。
例如,"Bill" + " " + "Gates",计算为 "Bill Gates""Bill" + " " + "Gates"

关键词

关键词用于标识被执行的动作。

var 关键词告知浏览器创建新的变量:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body><h2>var 关键词创建变量</h2><p id="demo"></p><script>
var x, y;
x = 7 + 8;
y = x * 10;
document.getElementById("demo").innerHTML = y;
</script></body>
</html>

注释

并非所有 语句都被“执行”。

双斜杠 // 或 /* 与 */ 之间的代码被视为注释。

注释会被忽略,不会被执行:

var x = 7; // 会执行

// var x = 8; 不会执行

标识符

标识符是名称。

在 中,标识符用于命名变量(以及关键词、函数和标签)。

在大多数编程语言中,合法名称的规则大多相同。

在 中,首字符必须是字母、下划线(-)或美元符号($)。

连串的字符可以是字母、数字、下划线或美元符号。

提示:数值不可以作为首字符。这样, 就能轻松区分标识符和数值。

对大小写敏感

所有 标识符对大小写敏感。

变量 和 ,是两个不同的变量。

= “Gates”;

= “Jobs”;

不会把 VAR 或 Var 译作关键词 var。

与驼峰式大小写

历史上,程序员曾使用三种把多个单词连接为一个变量名的方法:

连字符:
first-name, last-name, master-card, inter-city.
注释:JavaScript 中不能使用连字符。它是为减法预留的。下划线:
first_name, last_name, master_card, inter_city.驼峰式大小写(Camel Case):
FirstName, LastName, MasterCard, InterCity.JavaScript 程序员倾向于使用以小写字母开头的驼峰大小写:firstName, lastName, masterCard, interCity

字符集

使用 字符集。

覆盖世界上几乎所有的字符、标点和符号。

注释

注释用于解释 代码,增强其可读性。

注释也可以用于在测试替代代码时阻止执行。

单行注释

单行注释以 // 开头。

任何位于 // 与行末之间的文本都会被 忽略(不会执行)。

本例在每条代码行之前使用单行注释:
// 改变标题:document.getElementById("myH").innerHTML = "我的第一张页面";
// 改变段落:document.getElementById("myP").innerHTML = "我的第一个段落。";本例在每行结尾处使用了单行注释来解释代码:
var x = 5;      // 声明 x,为其赋值 5
var y = x + 2;  // 声明 y,为其赋值 x + 2

多行注释

多行注释以 /* 开头,以 */ 结尾。

任何位于 /* 和 */ 之间的文本都会被 忽略。

本例使用多行注释(注释块)来解释代码:

/*下面的代码会改变网页中id = "myH" 的标题以及 id = "myP" 的段落:
*/
document.getElementById("myH").innerHTML = "我的第一张页面";
document.getElementById("myP").innerHTML = "我的第一个段落。"; 

使用注释来阻止执行

使用注释来防止代码执行很适合代码测试。

在代码行之前添加 // 会把可执行的代码行更改为注释。

本例使用 // 来阻止代码行的执行:

//document.getElementById("myH").innerHTML = "我的第一张页面";
document.getElementById("myP").innerHTML = "我的第一个段落。"; 

变量

变量

变量是存储数据值的容器。

在本例中,x、y 和 z 是变量:

实例

var x = 7;

var y = 8;

var z = x + y;

提示: 变量是存储数据值的容器。

标识符

所有 变量必须以唯一的名称的标识。

这些唯一的名称称为标识符。

标识符可以是短名称(比如 x 和 y),或者更具描述性的名称(age、sum、)。

构造变量名称(唯一标识符)的通用规则是:

赋值运算符

在 中,等号(=)是赋值运算符,而不是“等于”运算符。

这一点与代数不同。下面的代码在代数中是不合理的:

x = x + 5

然而在 中,它非常合理:把 x + 5 的值赋给 x。

(计算 x + 5 的值并把结果放入 x 中。x 的值递增 5。)

注释: 中的“等于”运算符是 ==。

数据类型

变量可存放数值,比如 100,以及文本值,比如 “Bill Gates”。

在编程中,文本值被称为字符串。

可处理多种数据类型,但是现在,我们只关注数值和字符串值。

字符串被包围在双引号或单引号中。数值不用引号。

如果把数值放在引号中,会被视作文本字符串。

实例:

var pi = 3.14;
var person = "Bill Gates";
var answer = 'How are you!';

声明(创建) 变量

在 中创建变量被称为“声明”变量。

实例:

您可以通过 var 关键词来声明 JavaScript 变量:var carName;
声明之后,变量是没有值的。(技术上,它的值是 undefined。)如需赋值给变量,请使用等号:carName = "porsche";
您可以在声明变量时向它赋值:var carName = "porsche";
在上面的例子中,我们创建了名为 carName 的变量,并向其赋值 "porsche"。然后,我们在 id="demo"HTML 段落中“输出”该值:举例:
<p id="demo"></p><script>
var carName = "porsche";
document.getElementById("demo").innerHTML = carName; 
</script>

提示:在脚本的开头声明所有变量是个好习惯!

一条语句,多个变量

您可以在一条语句中声明许多变量。

var 作为语句的开头,并以逗号分隔变量:
var person = "Bill Gates", carName = "porsche", price = 15000;声明可横跨多行:
var person = "Bill Gates",
carName = "porsche",
price = 15000;

Value =

在计算机程序中,被声明的变量经常是不带值的。值可以是需被计算的内容,或是之后被提供的数据,比如数据输入。

不带有值的变量,它的值将是 。

变量 在这条语句执行后的值是 :

重复声明 变量

如果再次声明某个 变量,将不会丢它的值。

在这两条语句执行后,变量 的值仍然是 “”:

实例

var = “”;

var ;

算术

与代数类似,您能够通过 变量进行算术运算,使用 = 和 + 之类的运算符:

实例

var x = 3 + 5 + 8;

字符串也可以使用加号,但是字符串将被级联:

实例

var x = “Bill” + " " + “Gates”;

Let

2015

引入了两个重要的 新关键词:let 和 const。

这两个关键字在 中提供了块作用域(Block Scope)变量(和常量)。

在 之前, 只有两种类型的作用域:全局作用域和函数作用域。

全局作用域

全局(在函数之外)声明的变量拥有全局作用域。

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body><h1>JavaScript 全局作用域</h1><p>可以从任何脚本或函数中访问全局变量。</p><p id="demo"></p><script>
var carName = "porsche";
myFunction();function myFunction() {document.getElementById("demo").innerHTML ="I can display " + carName;
}
</script></body>
</html>

全局变量可以在 程序中的任何位置访问。

函数作用域

局部(函数内)声明的变量拥有函数作用域。

实例

// 此处的代码不可以使用 carNamefunction myFunction() {var carName = "porsche";// code here CAN use carName
}// 此处的代码不可以使用 carName

局部变量只能在它们被声明的函数内访问。

块作用域

通过 var 关键词声明的变量没有块作用域。

可以使用 let 关键词声明拥有块作用域的变量。

在块 {} 内声明的变量可以从块之外进行访问。

实例
{ var x = 10; 
}
// 此处可以使用 xES2015 之前,JavaScript 是没有块作用域的。可以使用 let 关键词声明拥有块作用域的变量。在块 {} 内声明的变量无法从块外访问:实例
{ let x = 10;
}
// 此处不可以使用 x

重新声明变量

使用 var 关键字重新声明变量会带来问题。

在块中重新声明变量也将重新声明块外的变量:

var x = 10;
// 此处 x 为 10
{ var x = 6;// 此处 x 为 6
}
// 此处 x 为 6

使用 let 关键字重新声明变量可以解决这个问题。

在块中重新声明变量不会重新声明块外的变量:

实例

var x = 10;
// 此处 x 为 10
{ let x = 6;// 此处 x 为 6
}
// 此处 x 为 10

循环作用域

在循环中使用 var:

实例

var i = 7;

for (var i = 0; i < 10; i++) {

// 一些语句

// 此处,i 为 10

在循环中使用 let:

实例

let i = 7;

for (let i = 0; i < 10; i++) {

// 一些语句

// 此处 i 为 7

在第一个例子中,在循环中使用的变量使用 var 重新声明了循环之外的变量。

在第二个例子中,在循环中使用的变量使用 let 并没有重新声明循环外的变量。

如果在循环中用 let 声明了变量 i,那么只有在循环内,变量 i 才是可见的。

函数作用域

在函数内声明变量时,使用 var 和 let 很相似。

它们都有函数作用域:

function myFunction() {var carName = "porsche";   // 函数作用域
}
function myFunction() {let carName = "porsche";   // 函数作用域
}

全局作用域

如果在块外声明声明,那么 var 和 let 也很相似。

它们都拥有全局作用域:

var x = 10; // 全局作用域

let y = 6; // 全局作用域

HTML 中的全局变量

使用 的情况下,全局作用域是 环境。

在 HTML 中,全局作用域是 对象。

通过 var 关键词定义的全局变量属于 对象:

实例

var = “”;

// 此处的代码可使用 .

通过 let 关键词定义的全局变量不属于 对象:

实例

let = “”;

// 此处的代码不可使用 .

重新声明

允许在程序的任何位置使用 var 重新声明 变量:

实例
var x = 10;// 现在,x 为 10var x = 6;// 现在,x 为 6在相同的作用域,或在相同的块中,通过 let 重新声明一个 var 变量是不允许的:实例
var x = 10;       // 允许
let x = 6;       // 不允许{var x = 10;   // 允许let x = 6;   // 不允许
}在相同的作用域,或在相同的块中,通过 let 重新声明一个 let 变量是不允许的:实例
let x = 10;       // 允许
let x = 6;       // 不允许{let x = 10;   // 允许let x = 6;   // 不允许
}
在相同的作用域,或在相同的块中,通过 var 重新声明一个 let 变量是不允许的:实例
let x = 10;       // 允许
var x = 6;       // 不允许{let x = 10;   // 允许var x = 6;   // 不允许
}
在不同的作用域或块中,通过 let 重新声明变量是允许的:实例
let x = 6;       // 允许{let x = 7;   // 允许
}{let x = 8;   // 允许
}

提升

通过 var 声明的变量会提升到顶端。如果您不了解什么是提升(Hoisting),请学习我们的提升这一章。您可以在声明变量之前就使用它:实例
// 在此处,您可以使用 carName
var carName;
亲自试一试
通过 let 定义的变量不会被提升到顶端。在声明 let 变量之前就使用它会导致 ReferenceError。变量从块的开头一直处于“暂时死区”,直到声明为止:实例
// 在此处,您不可以使用 carName
let carName;

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