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js 生成随机颜色

2023-08-02 大全 24 作者:考证青年

方法一:

var getRandomColor = function(){return  '#' +(function(color){return (color +=  '0123456789abcdef'[Math.floor(Math.random()*16)])&& (color.length == 6) ?  color : arguments.callee(color);})('');}

随机生成6个字符然后再串到一起,闭包调用自身与三元运算符让程序变得内敛。

方法二:

var getRandomColor = function(){return (function(m,s,c){return (c ? arguments.callee(m,s,c-1) : '#') +s[m.floor(m.random() * 16)]})(Math,'0123456789abcdef',5)}

把Math对象,用于生成hex颜色值的字符串提取出来,并利用第三个参数来判断是否还继续调用自身。

方法三:

Array.prototype.map = function(fn, thisObj) {var scope = thisObj || window;var a = [];for ( var i=0, j=this.length; i < j; ++i ) {a.push(fn.call(scope, this[i], i, this));}return a;};var getRandomColor = function(){return '#'+'0123456789abcdef'.split('').map(function(v,i,a){return i>5 ? null : a[Math.floor(Math.random()*16)] }).join('');}

这个要求我们对数组做些扩展,map将返回一个数组,然后我们再用join把它的元素串成字符。

方法四:

var getRandomColor = function(){return '#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);}

这个实现非常逆天,虽然有点小bug。我们知道hex颜色值是从#到#,后面那六位数是16进制数,相当于""到""。这实现的思路是将hex的最大值先转换为10进制,进行后再转换回16进制。我们看一下,如何得到 这个数值的。

方法五:

var getRandomColor = function(){return '#'+(Math.random()*0xffffff<<0).toString(16);}

基本实现4的改进,利用左移运算符把转化为整型。这样就不用记了。由于左移运算符的优先级比不上乘号,因此随机后再左移,连Math.floor也不用了。

方法六:

var getRandomColor = function(){return '#'+(function(h){return new Array(7-h.length).join("0")+h})((Math.random()*0x1000000<<0).toString(16))}

修正上面版本的bug(无法生成纯白色与hex位数不足问题)。相当+1,确保会抽选到。在闭包里我们处理hex值不足6位的问题,直接在未位补零。

方法七:

var getRandomColor = function(){return '#'+('00000'+(Math.random()*0x1000000<<0).toString(16)).slice(-6);}

这次在前面补零,连递归检测也省了。

上面版本生成颜色的范围算是大而全,但随之而来的问题是颜色不好看,于是实现8搞出来了。它生成的颜色相当鲜艳。

方法八:

var getRandomColor = function(){return "hsb(" + Math.random()  + ", 1, 1)";}

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