4k hdr 显示传输方案调研
基本概念:
高动态范围图像(High- Range,简称HDR),相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不同的曝光时间的LDR(Low- Range)图像,利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像[1] ,能够更好的反映出真实环境中的视觉效果。
静态元资料、动态HDR
目前HDMI所采用的HDR-10规格是以静态元资料为基础,整部影片节目采用一致的动态范围等级。相较之下,杜比(Dolby)与飞利浦()则力推动态HDR,让影片制作者可以在后期制作时,视需要自由调整不同场景的动态范围。一般预期,HDMI未来也会支援动态HDR。
值得一提的是,杜比目前正在推广的Dolby 规格已支援动态HDR,而且可以与HDMI 1.4介面相容,制造商不一定要采用最新的HDMI 2.0系列介面。目前已有部分电视大厂推出同时支援HDR-10与Dolby 的高阶产品。
相较之下,飞利浦所提出的第三种动态HDR标准便得使用比HDMI 2.0更先进的视讯介面。飞利浦提出的动态HDR标准具备更灵活的弹性,可视显示设备的规格能力调整其动态范围等级,不像现有的影像规格只有HDR与标准动态范围(SDR)两种选择。
SDR和HDR制作流程的区别:
HDR标准与解决方案
方案一:双层数据传输方案
使用PQ曲线,最高支持到4000尼特;
传输带有增强层和元数据的基本层;
SDR只利用基本层数据、HDR设备检测到元数据后可利用增强层HDR数据。
方案二:带元数据的单层传输方案,方案厂商:&
使用PQ曲线,最高支持到4000尼特;
有HDR兼容模式和SDR兼容模式;
传输一种主视频(单层数据传输)以及相应的动态范围转换元数据;
主视频编码与现有视频编码算法兼容;
元数据可以是静态(SMPTE ST 2086)或动态(SMPTE ST 2094)。
方案三:不带元数据的单层方案。BBC/NHK方案
使用HLG曲线,最高支持到1200尼特。
利用曲线本身特性实现HDR/SDR的兼容转换,兼容效果有限
与现有视频编码算法兼容