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MSComm 控件下载地址分享

2023-09-19 大全 22 作者:考证青年

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提取码:HSF1

(2)复制文件到C:\\(32位系统)或C:\\(64位系统)目录下;

(3)在“此目录“下找到“cmd.exe”文件,右键以管理员身份运行,在弹出的对话框内输入: .ocx后,回车。控件注册成功后,如下图。

PS:也可以win+R+cmd调出控制台,但要记得切换到复制的控件所在的目录下,否则可能导致控件注册失败。

控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通讯功能。控件在串口编程时非常方便,程序员不必去花时间去了解较为复杂的API函数,而且在VC、VB、等语言中均可使用。 (以下简称)是公司提供的简化下串行通信编程的控件,它为应用程序提供了通过串行接口收发数据的简便方法。具体的来说,它提供了两种处理通信问题的方法:一是事件驱动(Event-)方法,一是查询法。

1.控件两种处理通讯的方式

1.1 事件驱动方式

事件驱动通讯是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。在许多情况下,在事件发生时需要得到通知,例如,在串口接收缓冲区中有字符,或者 (CD) 或 To Send (RTS) 线上一个字符到达或一个变化发生时。在这些情况下,可以利用 控件的 事件捕获并处理这些通讯事件。 事件还可以检查和处理通讯错误。所有通讯事件和通讯错误的列表,参阅 属性。在编程过程中,就可以在事件处理函数中加入自己的处理代码。这种方法的优点是程序响应及时,可靠性高。每个 控件对应着一个串行端口。如果应用程序需要访问多个串行端口,必须使用多个 控件。

1.2 查询方式

查询方式实质上还是事件驱动,但在有些情况下,这种方式显得更为便捷。在程序的每个关键功能之后,可以通过检查 属性的值来查询事件和错误。如果应用程序较小,并且是自保持的,这种方法可能是更可取的。例如,如果写一个简单的电话拨号程序,则没有必要对每接收一个字符都产生事件,因为唯一等待接收的字符是调制解调器的“确定”响应。

2.控件的常用属性

.:=’9600,n,8,1’; //设置波特率 ,校验位,数据位,停止位

属性: 设置串口的波特率 ,校验位,数据位,停止位, ’9600,n,8,1’表示波特率为9600,无奇偶校 验,数据位为8为,1位停止位

.:=1024; // 接受缓冲区大小

属性:接收缓冲区的大小,默认值为1024,也可以自己设定,比如, .:=2000,则接收缓冲区的大小为2000字节

.:=1024; // 发送缓冲区大小

属性:发送缓冲区的大小,默认值为1024,也可以自己设定。

.:=0; //清空接受缓冲区

属性:当前接收缓冲区接收到的数据的长度, count:=.,

             则count值就是接收缓冲区接收到的数据的长度,对InBufferCount赋                         值MSComm1.InBufferCount:=0,可以清空接受缓冲区

.:=0; //清空发送缓冲区

属性:当前发送缓冲区中数据的长度,对 赋值

              MSComm1. OutBufferCount:=0,可以清空发送缓冲区

.:=;// 以文本方式取回数据

.:=; //设置接收数据模式为二进制形式

属性:串口接收数据的模式, (0)表示以文本(ASCII)方式取回数据,

             comInputModeBinary(1)表示以二进制方式取回数据comInputModeText, comInputModeBinary为预定义常量,分别表示0,1

:=.Input

Input属性:通过Input属性可以读取串口中接收到的数据,:=.Input表示读取串口接收到的数据 ,其中的数据类型为: array of Byte 或array of .在读取之前先设置的长度:(,len),如果一次读取所有数据,则(, .)

.:=

属性:通过属性可以发送数据, .:=,则将中的数据发送出去,其中数据类型为array of Byte,发送前要设置的长度, (,len),然后向中填入数据,再清空发送缓冲区.:=0,然后再发送.:=

.:=0; // 一次读取所有数据

属性:一次从Input属性中读取数据的长度, .:=1,表示一次读取一个字节,如果.:=0,则表示一次读取全部数据

.:=0; //一次发送所有数据 ,发送数据时不产生 事件

属性:通过该属性设置产生 事件(发送时产生)的阀值,若.:=0, 则一次发送所有数据 ,发送数据时不产生 事件, 若.:=5,当发送缓冲区的字节数从5字节减少到4字节时, 产生 事件

.:=1; //每接收1个字节就产生一个 事件

属性: 通过该属性设置产生 事件(接收时产生)的阀值,若.:=0,不产生 事件,若.:=5,接收缓冲区每收到5字节时,则产生 事件

.:=True; //打开串口

属性:设置端口的打开与关闭,打开端口.:=True,

关闭端口.:=False

.:=;

属性:设置端口号, .:=1, 设置端口号为COM1

属性: 常用的两个,

常数

常数 值 描述

1 发送事件。

2 接收事件。

3 clear-to-send 线变化。

4 data-set ready 线变化。

5 线变化。

6 振铃检测。

7 文件结束。

属性:

设置并返回通讯端口号。

语法 .[value ] (value 一整型值,说明端口号。)

说明 在设计时,value 可以设置成从 1 到 16 的任何数(缺省值为 1)。但是如果用 属性打开一个并不存在的端口时, 控件会产生错误 68(设备无效)。

注意:必须在打开端口之前设置 属性。

属性:在 控件设置 属性为 并产生 之前,设置并返回的要接收的字符数。

语法 . [ = value ](value 整型表达式,说明在产生 事件之前要接收的字符数。 )

说明 当接收字符后,若 属性设置为 0(缺省值)则不产生 事件。例如,设置 为 1,接收缓冲区收到每一个字符都会使 控件产生 事件。

属性:确定是否可通过查询 Clear To Send (CTS) 线的状态发送数据。Clear To Send 是调制解调器发送到相联计算机的信号,指示传输可以进行。该属性在设计时无效,在运行时为只读。

语法: .()

控件的 属性设置值:

True Clear To Send 线为高电平。

False Clear To Send 线为低电平。

说明:如果 Clear To Send 线为低电平 ( = False) 并且超时时, 控件设置 属性为 (Clear To Send ) 并产生 事件。

Clear To Send 线用于 RTS/CTS ( To Send/Clear To Send) 硬件握手。如果需要确定 Clear To Send 线的状态, 属性给出一种手工查询的方法。

详细信息 有关握手协议,请参阅 属性。

属性: 控件设置 属性为 并产生 事件之前,设置并返回传输缓冲区中允许的最小字符数。

语法 . [ = value ]

value 整形表达式,代表在 事件产生之前在传输缓冲区中的最小字符数。

说明:若设置 属性为 0(缺省值),数据传输事件不会产生 事件。若设置 属性为 1,当传输缓冲区完全空时, 控件产生 事件。如果在传输缓冲区中的字符数小于 value, 属性设置为 ,并产生 事件。 事件仅当字符数与 交叉时被激活一次。例如,如果 等于 5,仅当在输出队列中字符数从 5 降到 4 时, 才发生。如果在输出队列中从没有比 多的字符, 事件将绝不会发生。

常数

常数 值 描述

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0 无握手。

1 XOn/Xoff 握手。

2 -to-send/clear-to-send 握手。

3 -to-send 和 clear-to-send 握手皆可。

常数

常数 值 描述

1 发送事件。

2 接收事件。

3 clear-to-send 线变化。

4 data-set ready 线变化。

5 线变化。

6 振铃检测。

7 文件结束。

Error常数

常数 值 描述

1001 接收到中断信号

1002 Clear-to-send 超时

1003 Data-set ready 超时

1004 帧错误

1006 端口超速

1007 超时

1008 接收缓冲区溢出

1009 错误

1010 传输缓冲区满

1011 检索端口 设备控制块 (DCB) 时的意外错误

常数

常数 值 描述

0 (缺省)通过 Input 属性以文本方式取回数据。

1 通过 Input 属性以二进制方式检取回数据。

属性:通过查询 (CD) 线的状态确定当前是否有传输。 是从调制解调器发送到相联计算机的一个信号,指示调制解调器正在联机。该属性在设计时无效,在运行时为只读。

语法 .

设置值: 属性的设置值为:

设置 描述

True 线为高电平

False 线为低电平

说明:注意当 线为高电平 ( = True) 且超时时, 控件设置 属性为 ( 超时错误),并产生 事件。

注意 在主机应用程序中捕获一个丢失的传输是特别重要的,例如一个公告板,因为呼叫者可以随时挂起(放弃传输)。

也被称为 Line (RLSD)。

数据类型

属性:确定 Data Set Ready (DSR) 线的状态。Data Set Ready 信号由调制解调器发送到相连计算机,指示作好操作准备。该属性在设计时无效,在运行时为只读。

语法:.

所在处表示对象表达式,其值是“应用于”列表中的对象。

属性返回以下值:

值 描述

True Data Set Ready 线高

False Data Set Ready 线低

说明:当 Data Set Ready 线为高电平 ( = True) 且超时时, 控件设置 属性为 (数据准备超时)并产生 事件。

当为 Data (DTE) 机器写 Data Set Ready/Data Ready 握手例程时该属性是十分有用的。

数据类型:

属性: 设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位参数。

语法: .[ = value]

说明:当端口打开时,如果 value 非法,则 控件产生错误 380(非法属性值)。

Value 由四个设置值组成,有如下的格式:

“BBBB,P,D,S”

BBBB 为波特率,P 为奇偶校验,D 为数据位数,S 为停止位数。value 的缺省值是:

“9600,N,8,1”

属性:设置并返回 Input 属性从接收缓冲区读取的字符数。

语法 . [ = value]

属性语法包括下列部分:

value 整型表达式,说明 Input 属性从接收缓冲区中读取的字符数。

说明: 属性的缺省值是 0。设置 为 0 时,使用 Input 将使 控件读取接收缓冲区中全部的内容。

若接收缓冲区中 字符无效,Input 属性返回一个零长度字符串 (“”)。在使用 Input 前,用户可以选择检查 属性来确定缓冲区中是否已有需要数目的字符。该属性在从输出格式为定长数据的机器读取数据时非常有用。

属性:确定在输入过程中 控件是否寻找文件结尾 (EOF) 字符。如果找到 EOF 字符,将停止输入并激活 事件,此时 属性设置为 ,

语法:. [ = value ]

属性语法包括下列部分:

value 布尔表达式,确定当找到 EOF 字符时, 事件是否被激活,如“设置值”中所描述。

value 的设置值:

True 当 EOF 字符找到时 事件被激活。

False (缺省)当 EOF 字符找到时 事件不被激活。

说明:当 属性设置为 False, 控件将不在输入流中寻找 EOF 字符。

错误消息:(MS Comm 控件)

下表列出 控件可以捕获的错误:

值 描述

380 无效属性值 lue

383 属性为只读

394 属性为只读

8000 端口打开时操作不合法

8001 超时值必须大于 0

8002 无效端口号

8003 属性只在运行时有效

8004 属性在运行时为只读

8005 端口已经打开

8006 设备标识符无效或不支持该标识符

8007 不支持设备的波特率

8008 指定的字节大小无效

8009 缺省参数错误

8010 硬件不可用(被其它设备锁定)

8011 函数不能分配队列

8012 设备没有打开

8013 设备已经打开

8014 不能使用 comm 通知

8015 不能设置 comm 状态 d

8016 不能设置 comm 事件屏蔽

8018 仅当端口打开时操作才有效

8019 设备忙

8020 读 comm 设备错误

8021 为该端口检索设备控制块时的内部错误

3\使用

端口初始化设置:

.(: );

var

i,:;

Speed,,,,:;

begin

:=1;

Speed:=‘’;

:=‘8’;

[1]:=‘N’;

:=‘1’;

if .=False then

begin

.:=; //设置端口

:=Speed+‘,’+[1]+‘,’++‘,’+;

.:=; //设置波特率 ,校验位,数据位,停止位

.:=1024; // 接受缓冲区大小

.:=1024; // 发送缓冲区大小

.:=0; //清空接受缓冲区

.:=0; //清空发送缓冲区

.:=;// 以文本方式取回数据

.:=; //设置接收数据模式为二进制形式

.:=0;// 一次读取所有数据 /

.:=0;//一次发送所有数据 ,发送数据时不产生 事件

.:=1; 每接收1个字节就产生一个 事件

.:=True; //打开串口

end;

end;

事件

.(: );

var

str:;

: array of Byte; // 存放缓冲区的数据

i,len,:; // 为一次事件中接收到的字符’~’ 的个数

,:WORD;

:array[0…255] of Byte;

begin

if(.=) then //接收事件

begin //接收缓冲区中是否收到 个字符

if(.) then //缓冲区有数据

begin

len:=.; //缓冲区数据长度

(,len); //设置动态数组的长度

:=.Input;

      ......

end;

end;

//*****************************************************//

if (.= ) then//发送事件

begin

end;

end;

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