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游戏中跟踪弹算法

2024-01-03 大全 29 作者:考证青年

在飞行射击游戏中,恐怕没有一个游戏不用到跟踪算法的。比如在玩街机的时候,是不是经常挂于BOSS的"跟踪弹"?

这是怎样实现的呢?很简单,只要有高中的一点数学知识就行了!

首先回忆几个三角函数sin,cos,tan(tg),(arctg)

sin(x)对边/斜边。在1,2项限为正,3,4项限为负

cos(x)邻边/斜边。在1,4项限为正,2,3项限为负

tan(x)对边/邻边。在1,3项限为正,2,4项限为负

考虑到游戏里面的坐标系如下所示:

假设敌人子弹的坐标为slug.x,slug.y,子弹的速度为slug.speed(全部是型)

上面的三角形的斜边就代表子弹的速度,则子弹每次移动的时候座标的改变为:

slug.x += slug.speed * cos(theta);

slug.y += slug.speed * sin(theta);

在敌人子弹向你发射过来的时候&#

tags: sin

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