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HoudiniVex笔记_P7_Loop循环

2024-01-03 大全 30 作者:考证青年

原视频:

Bili:最强VEX算法教程 - VEX for 哔哩哔哩

版本:19.5

1、for循环

创建类型为的节点,写入下面代码

int num = chi('num');
for( int i=0; i

添加节点,用小球代替点,结果为:

2、 for循环与属性

利用 ()函数统计第几个连接点输入的点数,在上面的()节点下方添加一个()节点,输入以下代码:

for(int i=0; i

添加节点,用小球代替点,结果为:

seed参数为0,则所有小球默认颜色为抹绿色(如图第一个小球颜色)。

3、for循环与螺旋曲线

利用for循环和三角函数创建螺旋曲线,开始之前,先讲讲三角函数。

以二维直角坐标的原点为中心,画出一个半径为1的圆,将圆的半径从x轴旋转 θ度,从半径与圆弧相交的点作一条线垂直于x轴,这条垂线的长度就是正弦,以sinθ 表示。

即,半径为1的圆,角度为θ的x坐标为余弦cosθ(=邻边/斜边),y坐标为正弦sinθ(=对边/斜边)。

创建类型为的节点(),写入下面代码:

int num = chi('num');   //可适当把范围扩大
float angratio = chf('angratio');   //角度系数,控制点的密集度
float heightratio = chf('heightratio'); //高度系数,控制螺旋高度for(int i=0; i

添加一个Add节点 ,点击设置为,结果为:

4、while循环

while循环与for循环相似,for循环重点在于可以控制循环的次数使用,while循环重点在于注重循环的条件。

使用while循环时注意别陷入无限循环。

创建类型为的节点(),写入下面代码:

int num = chi('num');    //点数
int i = 0;while(i

添加节点,用小球代替点,结果为:

5、do while循环

与while循环相似,但是至少运行一次(先运行一次,才进行条件判断)

创建类型为的节点(),写入与上面while循环相似下面代码:

int num = chi('num');
int i = 0;do{int pt = addpoint(0, set(i, 0, 0));i++;
}while(i

num不为0,结果与【4】的While循环结果相同。

6、while循环与螺旋曲线

创建类型为的节点(),写入下面代码:

float totalang = $PI * chf('totalang');     //旋转多少圈,360°为1圈($PI=180°)//可适当加大范围
float angratio = chf('angratio');           //角度系数,控制角度
float heightratio = chf('heightratio');     //高度系数,控制高度
float currentang = 0.0;
float currentheight = 0.0;while(currentang < totalang){float x = cos(currentang);float z = sin(currentang);float y = currentheight;vector pos = set(x, y, z);int pt =addpoint(0, pos);currentheight += heightratio;   //下一个点的高度currentang += $PI * angratio;   //下一个点的角度
}//注意:angratio=0, totalratio≠0, 进入无限循环

添加一个Add节点 ,点击设置为,结果为:结果与【3、For循环练习—螺旋曲线】的结果相同。

7、循环(与数组)

在循环中,每次循环依次取数组或对象中的集合,取出放置在定义的变量中,遍历后退出循环。

创建类型为的节点(),写入下面代码:

int num = chi('num');int values[] = array();
for(int i=0; i

创建类型为的节点(),连接在上面的节点下方,写入下面代码:

int values2[] = i[]@values; //把上一个节点内的values[]数组传递给values2foreach(int val; values2){int pt = addpoint(0, set(val, 0, 0));//遍历数组,每次取值给变量val,根据val创建点}//结果为:num为多少,则在场景中依次创建多少个点

添加节点,用小球代替点,结果为:结果与【4、while循环】的结果相同。

8、for循环与数组

主要是通过数组的索引访问数组。

eg.使用【7、循环(与数组Array)】的节点(),再创建类型为的节点(rray),连接在节点下方,写入下面代码:

int values3[] = i[]@values; 把上一个节点内的values[]数组传递给values3for(int i=0; i

添加节点,用小球代替点,结果为:结果与【4、while循环】的结果相同。

9、for循环与螺旋曲线

这次使用立方体代替生成螺旋曲线,并控制立方体朝向。

创建类型为的节点(),写入下面代码:

int num = chi('num');    //点数,可适当扩大范围
float angratio = chf('angratio');       //角度
float heightratio = chf('heightratio'); //高度//创建点的位置存储到数组positions
vector positions[] = array();
for(int i=0; i

添加节点,用立方体box代替点,结果为:

结果依次为:不作优化改变、设置法线方向(0, 'N'),设置Y方向(0, 'up')

10、嵌套循环

创建类型为的节点(),写入下面代码:

int num1 = chi('num1');
int num2 = chi('num2');for(int i =0; i

添加节点,用立方体box代替点,结果为:

11、嵌套循环与多螺旋曲线

创建单螺旋曲线可查看【3、for循环练习—螺旋曲线】。

创建类型为的节点(),写入下面代码:

int num1 = chi('num1');      //生成的点数
int num2 = chi('num2');     //生成螺旋线的条数
float angratio = chf('angratio');       //角度系数
float heightratio = chf('heightratio'); //高度系数for(int i=0; i

添加一个Add节点 ,点击设置为【—>Add:By —> Name:id】,结果为:

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