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未成年人22点至8点禁玩网游怎么回事?国家新闻出版署回答有关情况

2022-07-04 大全 88 作者:考证青年

近日,国家新闻出版总署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求每天22:00至8:00禁止未成年人玩网络游戏,且不得超过< @1. 工作日每天 5 小时。同一网络游戏公司提供的付费服务,16岁以下网络游戏每月充值不超过200元,单次充值不超过50元。

国家新闻出版总署相关负责人就《通知》相关情况接受记者专访。内容如下:

问:请介绍一下《通知》的背景和意义。

答:近年来,我国网络游戏产业发展迅速。在满足群众休闲娱乐需求、丰富人民精神文化生活的同时,也出现了一些未成年人沉迷游戏、过度消费等问题值得高度重视。这些问题影响未成年人身心健康和正常学习生活,社会各界反应强烈。为积极回应社会关切,解决行业发展中的突出问题,我们开展相关调研,听取各方意见,制定具体办法,形成本《通知》。 《通知》以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,充分体现社会效益优先和保护未成年人的原则,坚持问题导向,精准施策、精准施策当前预防成瘾的重点和难点问题。提出了防止未成年人沉迷网络游戏的工作要求和具体安排,以及网络游戏行业为未成年人提供服务应遵循的原则和规范。 《通知》在着力解决突出问题的基础上,强调严格落实企业主体责任,依法履行政府监管职责,推动企业协同治理、有效参与形成政府、企业、社会共同管理和治理的社会。 《通知》的制定和实施,对于加强和改进网络游戏管理,切实保障未成年人身心健康,营造廉洁网络空间,具有重要意义和现实作用。

问:《通知》提出了哪些具体要求?主要考虑什么?

未成年人22点至8点禁玩网游怎么回事?国家新闻出版署回答有关情况

答:《通知》共提出六项措施。一是实行网络游戏账号实名制。目前,游戏用户的实名注册方式包括手机号、微信ID、身份信息等。但在实际使用中,很多未成年人使用父母的手机号和微信账号注册游戏账号,导致未成年人管理制度难以落实。为此,《通知》要求严格实名制注册,所有网络游戏用户必须使用有效身份信息注册游戏账号。二是严格控制未成年人使用网络游戏的时长。规定22:00至次日8:00不为未成年人提供游戏服务,法定节假日每天不超过3小时,其他时间每天不超过<@1.5小时。具体标准主要是从合理分配未成年人日常作息时间的角度提出的。除正常睡眠外,学习、用餐及文体活动时间、节假日等时间均有区分,游戏时间长短有限。该规定不仅是对网络游戏企业和平台的要求,也是监护人履行对未成年人监护义务的指南。三是规范向未成年人提供有偿服务,规定网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供有偿游戏服务;同一网络游戏公司提供的游戏付费服务,8岁以上未满16岁的未成年用户,单次充值不超过50元,月充值不超过200元; 16周岁以上未成年用户,单次充值不超过100元,月充值不超过400元。人民币。主要参考《民法总则》对民事行为能力的区分,以及有关方面对家长对儿童使用网络游戏消费限额的意愿进行的抽样调查,并适当考虑到未成年人当前的实际支付情况。四是加强行业监管。要求对未落实本通知要求的网络游戏企业,由各地出版管理部门责令限期改正;情节严重的,依法依规处理,直至吊销相关许可证。五是探索实行适龄提醒制度。随着网络游戏的类型越来越多样化,可能会出现题材、内容、玩法等方面不适合未成年人体验的问题。 《通知》要求网络游戏企业从多个维度综合衡量,探索适合不同年龄段用户的网络游戏小技巧,帮助未成年人、家长和老师更好地区分网络游戏,引导未成年人更好地使用网络游戏。需要注意的是,适龄提醒并不等同于西方分级系统,成人游戏中绝不允许色情、血腥、暴力、赌博等有害内容存在。六是积极引导家长、学校等社会各界履行对未成年人的监护和监护责任,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯。没有监护人的有效监督约束和陪伴,相关制度的实施势必会大打折扣。

问:《通知》如何执行?

答案:部署一分,执行九分。 《通知》下发后,关键是要认真贯彻、严格执行,各项规定落到实处,使防网瘾要求落到实处。一是做好宣传解读。国家新闻出版总署将通过举办座谈会、培训等方式,向地方新闻出版管理部门和相关企业进行讲解,组织各地、各单位认真学习《通知》,准确把握相关内容和要求二是加强监督落实。各地、各单位要统一认识,严格落实《通知》要求,切实建立健全相关工作机制。 《通知》明确规定,各属地管理部门要认真履行属地监管职责,加强对执行情况的监督检查,协调有关执法部门做好监督执法工作。对《通知》执行过程中出现的问题,各地管理部门要及时发现、纠正,及时报告执行情况。三是完善配套体系。预防未成年人沉迷网络游戏工作是一项复杂的系统工程,需要各方共同努力,积极推动,不断研究完善相关做法。目前,有关方面正在加紧推动《未成年人保护法》《未成年人上网保护条例》的立法和修改,以及防止未成年人沉迷网络游戏的要求。写入法律法规,提供各项具体工作。更强的支持。同时,国家新闻出版总署正会同公安部牵头建设统一身份识别系统,为游戏企业提供游戏用户身份识别服务,准确核实未成年人身份信息。我们还将逐步完善和丰富身份识别系统的功能,实现跨平台使用网络游戏时长的数据交换,掌握每个未成年人跨平台使用游戏的总时长并加以限制。随着网络游戏载体形式和服务方式的不断发展变化,我们将不断探索创新的制度设计,不断总结好的经验和好的做法,让防沉迷工作取得更大的成效,为网游健康成长保驾护航。大多数年轻人。

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