首页 >> 大全

平面图怎么画出立体感(分析平面图画出立体感的攻略)

2022-07-17 大全 167 作者:考证青年

(建议收藏)透视与解剖——在平面上再现空间感、立体感的方法

透视和解剖

对人类视觉感知的现代研究扩展了透视分析的领域。随着对世界各种文化的了解,人们体会到各种透视画法受到更多文化结构的制约,从而扩大了透视的范围。

(建议收藏)透视与解剖——在平面上再现空间感、立体感的方法

一般透视法 30000年前旧石器时代的洞穴壁画使用了宽透视法。在线性透视出现之前,再现空间的方式有很多种:①垂直透视。在平面上靠近观察者的对象之上绘制远离观察者的对象。在中国古代作曲法中,称为高渊法。最典型的是埃及墓室壁画的构图,远景以横条的形式完全置于近景横条之上。 ②斜视。远离观察者的物体,沿斜轴向上延伸。 ③重叠法。前景对象高于背景对象。 ④近大远小法。画出比近处物体更小的远距离物体。 ⑤ 接近收缩。在同一个物体上,为了防止由于近处的法线视角过大而遮挡远处的表现,故意缩小近处以获得完整的画面效果。在佛教寺庙中,常见的是将大佛向上塑造并逐渐扩大。其实就是近缩法的应用,使人在从下往上看时,可以避免近、大、远、小变化过大,获得完整的视觉印象。 ⑥空中透视法。由于空气的阻隔,空气中的稀薄杂质使物体距离更远,图像会显得更加模糊。同时,还有另一种颜色现象。由于空气中存在水蒸气,一定距离内的物体往往呈蓝色。距离越远,偏蓝的趋势越明显。晚期哥特式风格的祭坛画经常使用这种方法来创造画面的真实性。 ⑦色彩透视。由于有空气屏障,同色物体靠近会更亮,远离会变灰。

三点透视:《巴比伦之塔》(荷兰) 埃舍尔 线性透视 线性透视法是文艺复兴时期的产物,即按照科学规律再现物体的实际空间位置。在透视的第一个研究中,将一块透明的玻璃板直接放在眼前作为一幅画。透过这张透明的画面看场景,同样的方法在平板玻璃上绘制了三维形状,得到的形状就是透视形状。这种系统地总结和研究物体形状变化和规律的方法是线性透视的基础。后来,画家们不满足于依靠感官来认识世界,还要求用理性来解释世界。 15 世纪的意大利画家和建筑师 L.B.阿尔贝蒂认为数学是理解自然的关键。他的《绘画理论》专门描述了绘画的数学基础,并讨论了透视的重要性。同时期的意大利画家皮耶罗·德拉·弗朗西斯卡对透视的贡献最大。他曾致力于总结同时代人的经验,得出理论结论,并将观点发展到相当完整的水平。 德国画家 A. Dürer 将几何学应用于艺术,使这门科学获得了理论发展。

18世纪末,法国工程师蒙施创立的直角投影绘图法完成了正确描绘任何物体及其空间位置的绘图方法,即线性透视。 L.达芬奇还通过案例研究创造了科学的空中透视和隐形透视。这些科学成就的总称是透视。透视研究的研究范围 物体对眼睛的影响具有三个属性,即形状、颜色和体积。相应地,透视研究包括三个部分:①对物体的透视形状(轮廓线)进行研究,即上、下、左、右、前、后形状在不同距离处的变化和缩小的原因是称为线性透视研究。 这是绘画的视角所关注的部分。 ②研究距离引起的色彩变化,即所谓色彩透视和空中透视的科学化。物体的颜色随着距离和距离的不同而变化。物体比空气暗的越远,它就显得越亮;物体越远比空气亮,它就越不亮;空气越低越厚,空气越高越薄。 .

(建议收藏)透视与解剖——在平面上再现空间感、立体感的方法

在白色背景上,深色物体会显得更小;相反,在深色背景上,白色物体会比在浅色背景上显得更大。 ③ 研究物体在不同距离的模糊程度,即所谓的隐形透视。例如,在相同的距离下,如果物体很小,人眼反射的角度(视角)就很小。物体越远越模糊。

现代绘画透视侧重于线性透视的研究和应用,而线性透视的重点是焦点透视,它的理论比较完整和系统,绘画方法也不同。焦点透视只描绘一只眼睛固定在一个方向上看到的场景,同时还有散点透视,它的焦点不是一个,而是多个。散点透视有一种垂直提升展开的画法,在中国画理论中称为高远法;一种水平高低画法,称为平远法;还有一种远画法,称为远画法。

(建议收藏)透视与解剖——在平面上再现空间感、立体感的方法

透视科学的基本概念和常用术语

①视角,指的是艺术家眼睛的位置。

②脚点,指画家的立足点。

③图片是指模型上的玻璃板,即研究透视的假想图。看场景时,可以放大成大图。

④基准面是指放置物体的水平面,画风景时就是地面。

⑤基线,指图片与基面相交的水平线。

⑥视角是指眼睛看到物体形成的角度,60°视角是物体最清晰的角度。

⑦视野圈,又称视野,即画法中60°视角射出的视线旋转360°,在画面中形成一个假想的视野圈,即是眼前最清晰的范围。当人离屏幕较远时,视野范围较大,而人与屏幕的距离较小。透视画法中,图形要画在视野范围内,超出视野范围的图形要变形。

⑧点心,又称主点,在画面正前方,就在视觉圈的中心。

⑨视线,又称中心视线,是连接视点和心点的视线。它必须与图片垂直。

⑩水平线是屏幕上假定的水平线。它是一条穿过心脏点的水平线。因为它与眼睛处于同一高度,所以称为视平线。也是画面上下的分界线。上面看到的必须在视线以上,在眼睛下面看到的必须在视线以下。视平线是所有与图片成角度(不平行)且相互平行的水平线段的湮灭。

消光点是一条水平线段,假设彼此平行,因为它不平行于屏幕

(建议收藏)透视与解剖——在平面上再现空间感、立体感的方法

,向远方延伸,越远越明显,逐渐靠近,视觉上会缩小,会缩短到一个点消失。这个点就是视角的灭绝点。透视上,由于线段与画面形成的角度(方向)不同,消除点也不同,如中心​​点、距离点、剩余点、天空点、位置等。□毁灭线,在绘制透视图时,物体将连接毁灭点的线延伸到远处。

□中心点是上面提到的小吃。屏幕上只有一个中心点,就是与屏幕成90°角的水平线的消光点。

□距离点,在屏幕的视线高度上,有两个距离点。它到中心点的距离与视点到中心点的距离完全相同,表示人到画面的距离,所以称为距离点。距离点是与屏幕成45°角的水平线的消光点。

□剩余点,图片的视平线上还有很多剩余点。它是水平线段与图片夹角不是90°或45°的湮灭点。

□天点是近低、远高的向上倾斜的平行直线的消光点。因不与地面平行,消失于视线以上,故称为天点。中心点方向有天点,距离点方向有天点,剩余点方向有天点。

□位置是近高远低的平行直线的消光点。因为它不平行于地面,消失在视线以下,所以称为位置。中心点方向有点,距离点方向有点,剩余点方向有点。

□平行透视,其中物体的一侧与图片平行,另一侧与图片形成90°角,按照这个角度绘制的透视称为平行透视,只有一个灭绝点。

□斜角透视,在物体两侧不平行于画面的情况下,绘制的透视图称为斜角透视。带余点的角度透视图和带距离点的角度透视图有两个湮灭点。

□仰视,像一座高楼,站在比较近的距离上仰头画一个透视,称为仰视。假设图片是倾斜的,视线必须垂直于图片。

□鸟瞰视角,例如站在楼顶低头画画的视角,称为鸟瞰视角。假设图片是倾斜的,视线必须垂直于图片。

(建议收藏)透视与解剖——在平面上再现空间感、立体感的方法

(建议收藏)透视与解剖——在平面上再现空间感、立体感的方法

(建议收藏)透视与解剖——在平面上再现空间感、立体感的方法

(建议收藏)透视与解剖——在平面上再现空间感、立体感的方法

(建议收藏)透视与解剖——在平面上再现空间感、立体感的方法

(建议收藏)透视与解剖——在平面上再现空间感、立体感的方法

(建议收藏)透视与解剖——在平面上再现空间感、立体感的方法

关于我们

最火推荐

小编推荐

联系我们


版权声明:本站内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 88@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。备案号:桂ICP备2021009421号
Powered By Z-BlogPHP.
复制成功
微信号:
我知道了