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巫师2操作难度高,巫师2推倒攻略

2022-07-24 大全 956 作者:考证青年

买了《巫师2》之后,大概用了两年时间,坐下来安心玩。果然不出所料,故事质量却出乎意料的高;作为反“故事先行”的一员,我仍然被它的神秘和历史情节所震撼。近十年来,唯一能与其剧情结构相匹配的欧美RPG大概就是《新维加斯》了,但《新维加斯》的深度却远不如《巫师2》。同样作为中兴的欧美奇幻RPG作品,DA系列的剧情在第一代只能算缠足——又臭又长,第二部甚至只是擦屁股——连长都算不上。

简单几点(个人看法)

总分9分,完美的剧情表现,大圆满迷请绕道,冰火迷可以试试,CD制作了两种完全不同的主线游戏剧情,如果把这种勇气放在其他游戏上,一般会导致剧情过于给力,但在巫师的世界观中却恰到好处。其他方面,全语音自第一代《巫师》给RPG行业带来了一场席卷而来的革命。许多游戏已经满足了这个要求。二代一直保持着很好的表现,蒲公英的全程旁白也很到位;我还依稀记得。回到黑暗之眼只有每个任务的第一句话有声音的时代(我认为这是一个错误!)。以下是其他修正点:

-1 不能跳,玩WOW留下的问题。

-1 这条龙……漂亮吗?

-2 会被地面上任何大于 10 厘米的物体阻挡。如果不改的话,这个问题再加上地图的设计缺陷,让我很难想象3代会怎么做一个开放的世界。

-2 NPC脸部重复率太高,让他怀疑自己有脸盲症。

-3 操作设计太差。一般来说,我习惯使用控制器进行这种半动作游戏。巫师2是唯一一个把我从手柄逼到键盘的游戏,键盘要适应很久。

-4 地图设计很差,但是很有味道。如果换成这个工业化的地图工厂,整个游戏可能会更流畅,但失去了真正的粗粒度感觉。

-5 战斗中不能喝药水,我他妈怎么知道5分钟后我会战斗!进山洞之前,不知道最后会有傀儡!结果,给了几十个配方,每次进场只能喝三万金油,就废了一代人非常独特的炼金药剂系统。

+1独白式对话轮,选择你的内心想法,角色会选择合适的方式来表达,方便玩家理解,让角色更有吸引力。

+2 服装设计到位,可以作为硬核奇幻设计的教科书范例。

+3独特的调查→故事→任务叙事方式,当然这个继承了下一代;与其他游戏的笔记部分相比,巫师+2的笔记部分不仅继承了一代多线索组合的故事叙述,而且综合了人物、地点、政治的叙述,以及交错的故事情节。支线剧情和主线剧情,太难设计了,后面很多bug都标错了。这是新维加斯做得更好的事情。

+4 色情场景部分;眼福是一部分,整个游戏的背景也解释的很好,情色和热血一定是平行的,人类向来对繁衍(情色)和死亡(血腥)充满好奇和敬畏,与黑暗时代同在作为背景——它变成了冰与火之歌(开个玩笑)。

+12 剧情太牛了。为了上古神器,它摆脱了所有远古魔王、高阶法师等统治世界。突破了各个中立、善、乱、恶阵营的派系划分;果然达到了云波。奸诈的政治与毁灭的魔法并存,残酷的战争与惊险的暗杀并存,每个人都有自己的政治意图和阴谋,没有完美的选择,在你看来,最完美的选择可能隐藏更多。大变数。那些喊这还没完,这游戏是个挖掘机的人,请树立一个正确的评价作品的价值观;否则,当乔治·马丁先生真的以一颗陨石结束整个剧情的时候,之前的作品还要承担责任吗?分开?

以上为正经部分,以下为部分文字。

整个游戏将玩家推向一个类似于欧洲封建王朝并置的中世纪时代。让我们也从历史的角度来看看《巫师 2》中的一些关键决策。

来说说整个巫师世界的世界观

猎魔人杰洛特所在的世界以人类为主,拥有自己的政治权力、王权和军队。精灵、矮人等其他种族虽然曾经拥有自己的国家,但游戏中的时代已经全部消亡,成为历史。. 因此,这些少数民族融入了人类社会。当然,这种融合必然会带来人类的歧视,种族问题还会继续存在。在这种情况下,许多少数民族加入了松鼠党,这是人类的公敌。原本松鼠党的目的是模糊的,而这次,却非常明确:创建属于自己的属于少数的民族。

人类世界一般分为两大势力:北方诸国和南方帝国。帝国一直觊觎北方诸国的土地,曾发动战争,试图征服北方诸国,却被联军打败。北方国家主要有 , , , , , Kovir 等。

主角杰洛特是一名受过专门训练以捕猎怪物的变种人。他拥有超人的反应速度和感知能力,对疾病免疫,但不能生育。猎魔人有自己的组织,杰洛特所属,标志是狼头;其他已知的组织还有毒蛇学校,这是核心人物雷索的学校,象征是毒蛇;游戏之外,还有猫派和狮鹫派,每个派系似乎都有自己的训练内容,雷索自己说他的第二所学校似乎是为学习狂猎而生的()。但这些都与游戏无关。

这种世界观最大的特点就是怪物不是“原件”,大部分怪物都来自于诅咒。例如,艾达公主被祖母和大臣们诅咒成为女妖。第一代的怪物手册解释说,大部分怪物来源和任务也有密切关系,比如鬼狗任务和沼泽中食人族和荆棘的关系。同样,由于人类的各种邪恶:战争、乱伦、谋杀等,诅咒越来越多,怪物也越来越多。唯一的例外是狂猎不是由诅咒引起的。狂猎对主角杰洛特的影响深远,从游戏中间的CG和插画就可以看出。

术士的力量来自于原著中设定的力量。有的人天生就有Power之力,也就是天生的施法者;有些人也可以在获得指导的情况下使用力量,这些人被称为术士。先天施法者比较强,但是非常少见。杰洛特的义女希里就是其中之一(游戏中没有出现,和时间之轮的设定很相似,对应)。这些术士用他们强大的魔法为国王服务,但同时又嫉妒国王,因为他们太强大了。原本术士是平衡诸王之力的棋子,但由于频频灭族,术士成立了一个秘密社团,打算建立自己的实权领地,维护术士。”

蔷薇炎骑士团是在白骑士团的基础上组建的骑士团,最初的目的是保护人们免受怪物的伤害。口号是永恒之火。一代领袖打算利用变种人推翻(弗尔泰斯特)的统治,但主角被抓住了。二代的关系比较暧昧,似乎是受雇于(拉多维德)。

二代怎么了

一、地图通俗易懂

关于《巫师2》:意料之中的好,完美的剧情表现

首先,标题显示了被游戏目标角色雷索暗杀的国王,从而创造了王位的空缺。

主角杰洛特作为国王的顾问跟随叛乱。途中,他得知因为这一代的阿达公主结婚了,这样的继承就成了问题。幸运的是,有两个私生子,鲍德温(男)和安妮斯(女),为了战争安全,这两个孩子被安置在修道院里。当主角和国王平定叛乱成功后,国王去修道院接孩子,主角去修道院接见国王。这时,雷索刺杀了国王并成功逃脱。这样一来,主角就被错误地指责为弑君者。

罗契作为国王的间谍首领,并不相信杰洛特是国王的凶手。两人合力追赶沿河的浮港。在浮港,主角终于追查到了雷索的蛛丝马迹;这时候主角可以选择罗氏,也可以继续追查;参与王国和王国争夺统治地位。上述事件结束后,牵涉其中的北方诸王和前来协调的帝国使者们,正在商议着失去王者的两个王国。主角得知雷索也在其中,杰洛特也来到了洛克。.

最后杰洛特发现,所有的刺杀都是皇帝在幕后唆使,意图削弱北方王国之间的联系。术士想借此机会利用少数种族来简化他的领地。少数民族在龙女的帮助下,试图在山谷中建立一个少数民族王国。最终结果取决于玩家在游戏中的实际选择。但不管怎样,大军已经开到了北方边境。

官方说游戏有16个结局,我没玩过那么多。

现实世界的暗示

事实上,《巫师2》的政治结构并不复杂。如果熟悉一些中世纪的内容,对应起来会容易得多。

帝国

与中国人不同,欧洲人向来不喜欢大帝国,而神圣罗马帝国也没有真正统一近一千年。有两个人试图统一欧洲,建立一个帝国王朝,但没有成功。他的一个小弟弟现在被英国人嘲笑,另一个成了二战的罪魁祸首。对于欧洲人民来说,帝国意味着奴隶制、纪律和强权政治,所有这些都是自由民众所不喜欢的。维基上说帝国是真实罗马帝国的投影(很多跟现实世界的罗马: , , , 和它的一个),我对此持保留意见,原因将在后面解释,无论如何,我们先来看看他成为了一个雄心勃勃的统一帝国。

术士会议

术士在现实世界中的投影是基督教的主教,或宗教团体。别看现实世界中的中世纪主教没有魔法,但这些主教在税收和信仰的帮助下的力量一点也不低于普通贵族,甚至高于一些国家的一些贵族。术士想要建立自己的领地,对应现实世界中教皇国的建立;原来术士是稀有的战略资源,每个国王都有(运输、变形、诅咒、火、雨等次之,更重要的是防御。别人的术士对自己这样做),而国王会尽全力争取这些术士为自己服务。北方的混乱局面给了术士联盟一个绝佳的机会,可以建立自己的教会(秘密社团),并确定教会的权威,即国王的术士全部由秘密社团指派,国王不被允许找到自己的术士。术士也不允许自己寻找依附的国王。权限建立后,下一步就是将位置指定为领土。

骑士

骑士团好说,就是对应的中世纪骑士团,哪个骑士团,我个人比较喜欢条顿骑士团。首先是因为条顿骑士团对异教徒的征服最为严重,这符合一代少数族裔首领和变种人的观点。二是因为巫师系列的作者是波兰人,看过辛科维茨的《十字军骑士》的人一定知道原因。

少数民族,松鼠党

少数民族的处境和复兴的想法,很容易让人想起在欧洲苦苦挣扎的犹太人,尤其是关于复兴的章节。浮港等城市的少数民族居住隔离也非常符合犹太人的情况。

北方王国

北方国家其实是对欧洲大部分国家的影射,尤其是王室的婚姻关系。如果类比是罗马帝国,那么北方王国就相当于高卢。但需要注意的是,从继承法的角度来看,时间应该往后推;当然,这是一个奇幻世界,穿越法则是允许的,没必要一一映射出来。如果要说的更清楚一点,北方国家之间的关系有点像德国成立前的小国关系,有着共同的文化、语言和生活习惯,有着共同的外敌。当然,内部纠纷不断。

对一些关键问题的看法

1、上亚丁应该独立吗?

不应该。虽然我个人对这片土地上少数族裔的困境表示同情,但要形成一个国家,需要的不仅仅是怜悯他人。更需要的是军事和外交上的批准。从军事的角度来看,即使玩家选择帮助上亚丁成功,他也注定要被瓜分。如果你注意划分后的领土,那么你会注意到这两个国家。它已成为北方的陆地大国。如果游戏中反复提到山谷是北方最繁华的地区,那两大势力为什么会放过这块肥肉,放在别人的碗里,更别说几场比赛了!因此,接下来的战斗是不可避免的。就算帝国发动攻击,除非落入强者之手,否则阴谋和战争永远不会停止。

说完军事上成功的可能性,再来说说外交上成功的可能性;外交承认对于历史上一个成功的国家的建立极为重要,甚至比军事更重要,更不用说现代的犹太复国主义运动就是最明显的例子。耶路撒冷“王国”的建立也是如此。只靠一句话“”上帝不会给你一个国家,保证不会被别人侵略。威尼斯还调解了整个欧洲和教会,利用地缘优势保持了长期的独立和财富(记得战斗会议中提到的城墙不是很高,另外一个是坑,坑外有一条河,这种地理位置......)。另一方面,龙女有圣女的属性,我很喜欢,她也有理想,但正是这个理想缺乏手段,迟早会伤害到她;更不用说斯登内斯王子是一块泥巴,上亚丁的独立。没有外交保护,更谈不上强大的盟友,对于术士立国来说意义深远。术士在王国中的影响力远高于圣女。如果术士团伙混水,圣女甚至是鱼。尾巴是摸不到的,所以这条鱼迟早要么属于,要么属于,要么属于南方帝国(注意位置),要么成为术士独立国家。说不定这些人在术士独立州手中会受到更好的待遇;但这个希望其实很渺茫。

2、 该死

如果选择蓝色套装的话,王者的生死将在第二章结束时覆盖。这个老混蛋不仅杀了罗契的所有队员,还强奸了维斯,其他宅男们怒不可遏,他当然想要杀了他!但是如果你不杀他,你会得到成就“状态”(有些点不是,比如最后你会得到一个杀死女巫的成就)。

的确,为了国家利益,不要死。正如他所说,如果罗氏抓住了他的间谍,这些间谍最终不会比他们在他手中好多少。看看罗氏的履历和结尾的德斯莫,你应该对罗氏的性格有更好的了解。至于薇丝,看过动画的人都知道薇丝在一定程度上妥协了。不仅如此,维斯还是一名出色的间谍。增强版增加了“百合与毒蛇”的小任务,杰洛特会问罗氏“另一个Ves?” 侧面反映,这件事对维斯个人的打击可能远不如对宅男的打击。

性格上,好斗、多疑、残忍、老荡妇(我一直怀疑他没有孩子和思乐有关系,不是色欲属性不是生育20);但从长远来看,他可能是唯一能够带领北方联军对抗皇军的人。首先,他拥有北方最强大的军队。他在士兵中享有盛誉。对付雇佣军,再说一遍,他的国家是北方联军的后方,实际上是所有前线国家的命脉。如果我们杀了它,那么无疑对南皇的侵略有帮助,也印证了他是的(说罗氏杀的纯属诡辩)。

3、救救公主或特莉丝

如果我知道雷索会救特莉丝,最后雷索会告诉我术士议会的事情,那我一定会救公主;但我不知道,因为猎魔人的政治中立原则,两害相权取其轻,当然最应该救的还是特莉丝。

这里的重点是,很多人认为特莉丝实际上已经把秘密社团的所有成员都坦白了,并且对主角撒谎说他没有坦白;这不是真的,雷索应该早点,或者帝国的使者应该很早就控制了这里。毕竟女术士协会的前身成立于男术士协会,而男术士协会一直服务于帝国,而雷索在为席勒服务期间所掌握的信息足以推断出所有的成员。说到底,他手中挂着的大宝石就是证据。

4、如果你救了公主,你会把公主送给谁

如果把它交给国王,那么你将有幸看到类似于弗拉德三世的弦乐演奏,如下图:

关于《巫师2》:意料之中的好,完美的剧情表现

关于《巫师2》:意料之中的好,完美的剧情表现

如果继承第一代存档(我个人使用中立路线存档),你会发现梦寐以求的宝座已经存在很久了。如果把公主交给他,最大的可能就是他现在的妻子(也就是前作的阿达公主,主角可以选择杀了她或者救了她,我亲自救了她;虽然她是正统的,但是在法律上不是继承人,因为她结婚的时候并没有死)等安妮公主成年后就会死去,然后自己嫁给安妮,共同统治两国。生完孩子后,两国合并为一个国家(制作人员CK系列玩太多的后果)。但毫无疑问,他是一个嗜血的暴君,在大结局中也提到了这一点。

如果交给摄政王,就会导致整个临时融合。但危机重重,从罗氏的对话和峰会的对话中可以看出,摄政王的政治能力很差。而在处理刺杀危机的情况下,涉嫌刺杀王子和公主的两个罪名应该立即逮捕,或者应该在宴会上逮捕。而摄政王选择逮捕实力较弱的一方,放走实力较强的血亲,这与他峰会的开场白很吻合(我不保证我这周说的话下周会被男爵废除) ,这也显示了他在政治上不成熟和懦弱的一面。

最好的答案可能是让公主流放。历史上有许多人成为流放人才。中国战国时期有齐桓孝白公,巫师原著中杰洛特的义女希里就是现成的例子。流放大大降低了公主被暗杀的风险,流放的经验远比给公主一把匕首有效。了解什么是危险。最重要的是,公主依然拥有合法的继承权,暴虐和灭亡的继承人,以及未来的动荡局势,都是国家复兴的机会。

5、应该杀死雷索吗?

其实这个问题在了解了大致情况后就无所谓了,但可以看出雷索对皇上是敬畏的。他说要重振蝰蛇派,恐怕最后也会被帝君所用。但这都是缘分,还是顺其自然吧。

6、关于 Desmo 的几个疑惑

作为首席术士,德斯莫在比赛中的表现已经埋下了很多伏笔。仔细研究它是非常有趣的。

推论是:德斯莫尔在小姐妹任务中夺取了死灵之书,并对尸体使用了死灵术。他可能不需要任何媒介进入死者的记忆,他从最后的记忆中得知谁是国王的凶手。杀死德斯莫尔后,我们在他的储物柜里找到了他的法杖和游戏中最强的钢剑。他的法杖是可以理解的,但这把钢剑,显然来自皇家收藏,说明戴斯莫尔从国王的记忆中偷走了很多东西。

最后一张图,Desmo不仅口味重,花样也不少:

关于《巫师2》:意料之中的好,完美的剧情表现

如果按照这个推理,那么结果将是分裂,吞并上亚丁,与公主一起流放罗契,作为帝国来袭时的旧阵地(多么艰难的土地),以及两个北方大国联手战斗,这似乎是一个合理的结局。当然,这也是我个人的猥亵。游戏本身的结局没有好坏之分。毕竟还有很多伏笔没有完全展现出来,比如前线骑士团和龙族的介入。

最后,蒲公英说这群人是塑造世界的人,我认为这是吟游诗人的骄傲;这部作品从一开始就提出了一个观点:历史的车轮远非个人可以决定,即使你可以改变一点,但你无法衡量它,因为它的蝴蝶效应。作为潮水里的一片浮萍,最好的办法或许就是飞离这个滚轮。但无论主人公如何保持中立,都逃不过政治漩涡。这大概就是白狼看到车轮上的瓢虫时的感受吧。

伟大的游戏,故事的未来有无限可能。正如游戏结束时所说:

“我们所知道的世界已经走到了尽头,未来的钥匙隐藏在过去”

关于《巫师2》:意料之中的好,完美的剧情表现

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