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进度条是什么意思,怎么做(6步制作漂亮大气进

2022-07-26 大全 307 作者:考证青年

“进度”设计的使用场景与表现方式

进步是帮助用户消除恐惧的结果。用户的希望和恐惧是基于对结果的期望。希望来自对积极结果的期望,这会使用户倾向于,恐惧来自行为。对负面结果的预期将促使用户避免行为和意识。对于我们的目标用户来说,希望可能是最鼓舞人心和最强大的动力。

实际上有很多关于进步的不同概念。最重要的就是流程:找到任务-开始任务-任务进行中-任务结束-反馈,这个流程是最大最广泛定义的“进度”描述,简单来说就是“开始-结束”。根据任务的使用场景不同,呈现方式也不同。

“进度”设计的使用场景与表现方式

接下来,我开始使用不同场景下的呈现形式进行详细讲解,分别描述了不同“进度”场景的不同点、难点和当前主要状态表现。

一、使用“进度”场景1.签入/完成任务

这是我们最常见的进度类型:

在一般的任务过程中,用户很难坚持连续签到或完成任务。这是因为用户在参与该机制后很难立即得到反馈,因此成瘾程度较低。

这里需要设计足够多的“奖励机制”,不断激励用户坚持完成任务。比如KEEP中的跑分奖励徽章(顺从和虚荣),中的任务赚取Hook币(奖励诱惑)等等。

“进度”设计的使用场景与表现方式

2.操作流程

展示常用信息收集流程。

这类进度大多是让用户知道自己在哪里,让用户有控制感和心理预期,多用于信息的填写,比如大量的信息采集界面.

需要注意的是,在web端场景下,用户的耐心一般比较平和,即使有步骤在移动端展示,过多的信息也会让用户失去耐心,从而增加流失率率,所以尽量避免很多在移动端。如有必要,可以使用一些短选择器来代替,这不是一个好策略。

当前案例的所有引导界面类型,一般三步即可完成操作。用户选择目标、体重等通用信息后,即可进入产品主界面。

“进度”设计的使用场景与表现方式

3.订单/队列/流程跟踪

一般多用于非即时反馈内容,缓解久等的焦虑

物流和等车都是让人等待的过程,都是非即时反馈的形式。稍有失误或跟不上进度,都会导致用户的心态爆炸,从而导致抱怨等负面情绪的爆发。

所以除了清楚地显示用户的等待状态外,技术信息的实时更新也是一个非常重要的环节。最好有一个预计到达时间,能满足用户的期望,类似于菜鸟包装到达日期事件的猜测包等。

在目前的高德地图、百度地图等软件中,它会告诉用户车辆当前停靠了多少站以及等待了多长时间。这是一种非常好的流程跟踪方法,可以缓解用户的不耐烦。

“进度”设计的使用场景与表现方式

4.购买/库存/剩余

一般用于存储情况的信息,整体范围可控。

这类进度大多有一个整体范围,即最大值是有限的。它更多地用于类似的设计,例如抢购和完成任务的数量。它可以通过区分“现有”和“尚未”来满足大多数情况。有时有些设计需要提高用户的警惕或焦虑。例如,存储空间已满,需要清理,库存仅剩几件。使用警惕的色彩设计可以帮助提高产品的用途或帮助用户。解决优先级更高的内容。

“进度”设计的使用场景与表现方式

5.下载/安装/

一般用于了解当前任务的进度状态。

进度条

很容易找到参考,设计方法也是所有进度条中最有创意的。常规方法中的进度条大多处于“静态”状态,有些进度条会设计很多其他的动态效果来传递。用户的注意力在不知不觉中完成了任务。

“进度”设计的使用场景与表现方式

6.播放/观看进度

一般用于显示播放器的播放进度。

播放界面进度条的主要设计点是拖动过程的体验。不少音乐播放器对时间和拖拽点进行了创新组合,不仅增加了点击面积,也让信息更加集中。减少占地面积。不过对于当前主播位置的具体时间会有疑问,但结论是渐进式交互方式。

“进度”设计的使用场景与表现方式

以上都是“进步”设计的使用场景和案例演示。接下来,我将解释如何在设计中表达“进步”。同理,重要节点以“优秀”和“拆分”的方式展示。

“进度”如何表示 1.数字

如今,在界面设计中使用数字相对较少。我展示了两种情况,一种是“进度落后”的任务完成,另一种是“进度之前”的队列列表。前者也可以用进度条表示(但数字需要同时存在,否则无法估计整体),后者只能用数字显示,因为无法估计全长。

例子:

“进度”设计的使用场景与表现方式

2.进度条

市场上最常见的进步方式,不仅可以提高用户对当前情况的了解,使他们做出相应的行为,而且在某些情况下还能提示用户做出更多的消费行为。最后显示“你达到了多少100%,或者你能达到多少等)。搜索花瓣上的进度条,有大量的各种创意设计,也是最有保证的展示方式。

“进度”设计的使用场景与表现方式

3.步进显示

这是市场上最常见的收集信息的方式。一般步骤是3个步骤。当超过3个步骤时,用户可以估计进入页面所需的时间。虽然是可控的,但也会让用户感到麻烦和失落。因此,在设计步进器时,不要展示太多的步骤,最好将每一步的关键行为写下来,以增强用户的控制感,减少用户的“恶心”情绪。这实际上是希克定律。

“进度”设计的使用场景与表现方式

4.泳道图

泳道图是一种比较重的进度展示方式。多用于大型任务的进度,协助团队进行任务验证。进展顺利,对大多数操作“大惊小怪”。

“进度”设计的使用场景与表现方式

5. 地图追踪

Map也是一种特殊的进度方式,主要适用于物流场景。用户可以根据地图上的位置决定他们想做什么,减少无法控制的焦虑。这种情况同样适用于游戏中虚拟地图的应用。

“进度”设计的使用场景与表现方式

总结

“进步”有多种设计方法。不同类型的应用需要根据具体场景规划具体的进度方法。一般在清楚了解每种方法的设计优势后,根据自己的产品定位,再去设计体验方法,这才是正确的设计方法和流程,然后利用这些细节来提高产品的转化率并增加产品的兴趣。

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