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ps液化属性无法使用(为什么ps液化用不了)

2022-07-29 大全 188 作者:考证青年

液化是修饰的一个非常重要的部分。脏修和修形是人像修图前期的基础工作。打好基础,以后会有更好的结果。

首先说一下液化工具和常用工具的使用方法。

第一部分常用工具——

一.液化工具

它是最常用的形状调整工具,其中最常用和最重要的有:推送工具、重建工具、冻融面膜工具和面部工具。

步骤 1:向前推动工具。

正向工具是最常用的液化工具。您可以通过按住鼠标并推动画笔来调整形状。

2.重建工具

有时人会液化,背景会被拉伸变形。此时,可以用重建工具对需要修复的区域进行涂刷。

3.冻结蒙版

当我们液化时,可能会影响到周围不需要调整的物体。这时候可以先使用冻结蒙版工具进行锁定。液化后,解冻面膜。

4.人脸识别

PS 17版本及以后,液化工具终于有了人脸识别工具,可以像美图秀秀一样拉动控制直接调节。

二、选区可以自由变更

除了PS提供的液化工具外,也可以使用PS的其他工具来辅助调整。其中,选择和自由变换是应用最广泛的两种。

1.最常见的是腿部调整。想要腿长,不能直接改,随意拉人就行了。腿部应从大腿或小腿中间开始调整。

2. 另一个例子是眉毛调整。当您想调整眉毛的角度或形状时,您可以复制眉毛并使用自由变换 - 变换。

第三,操纵变形。

除了自由变换之外,操纵变形也被大量使用。比如有时候我们想用胸部来调整驼背,我们可以用手动变形点来调整,调整速度非常快。

第二部分液化技能——

这里有一些常用的液化工具,可以调整大多数形状。接下来,让我们看看液化的一些重要技术和注意事项。

一是保留特色,美化。

在液化时期,许多人为了追求完美而将人调整得面目全非。结果他们拿到照片,发现他们的妈妈并不认识。

在调整液化的时候,一定要在保留人物特征的基础上进行适当的调整,保留下颌骨、颧骨等骨骼点的转折点。如果在调整的时候不注意骨骼的转折点,整个人会显得很肥很胖,很容易变成同一个网红的瓜子脸和锥子脸。

二、用光影塑造形体

有时在调整形状时不能完全实现液化。这时候可以用光影来塑造。比如在胸部的塑形上,除了使用扩张工具来增加胸部外,加强胸部明暗对比也可以让胸部更加挺拔。

例如,在下图中,原始模型的胸部是平的。我们可以从绘制两个椭圆并添加径向渐变开始。渐变方向必须符合胸型的光影变化。

可以通过调整两个形状图层的值使其与周围自然过渡,并通过将 Mode调整为Soft Light来实现自然的光影效果。

下面是调整光影前后的变化。

第三,注意五官与脸型的比例。

人脸的黄金比例是三庭五眼,应该按照这个比例来调整。

液化时要注意五官的比例和合适的脸型。五官太小会显得脸大,五官太大会显得拥挤。如下所示。

四、注意发型和脸型的比例。

除了五官和脸型的比例,还要注意发型和脸型的对比。比如下图中,如果头发看起来太细,会显得更大,如果头发稍厚,脸会显得更小更年轻。

最后我们来回顾一下修饰液化常用的工具:液化工具、选择自由变换、操纵变形。使用工具瘦脸时,还应注意三点:

1.保持特色,美化它。

一定要注意面部的转折点和面部骨骼,尽量在原有的基础上进行美化,否则修起来可能会很奇怪,连妈妈都不知道。

2.光影搭配塑造身材

在某些地方,液化不能完全达到预期的效果,可以利用光影来塑造形体。

3.注意五官和脸型的比例。

当然,在调整脸型的时候,要按照脸型的黄金比例:三庭五眼,在这个比例的基础上进行调整。

4.注意头发和脸型的比例。

调整完脸型后,要注意发型和脸型的对比。和谐是美好的!

想要让修图更加省时高效,首先需要了解各种工具的原理,然后根据图像的特点,灵活运用各种工具对图像进行修图。

在这里,我也想说一下,我们只需要掌握60%-70%的工具,就够设计了!

tags: ps

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