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填充方块(填充方块的指令手机版)

2023-01-25 大全 114 作者:考证青年

cad中如何快速填充方块

使用图案填充指令

1、使用图案填充命令后,出现对话框。

2、在对话框内设置好想要的图案。

3、点击确定生成图案,然后使用CPY指令复制6个,即可快速填充完成6方块。

填充方块(填充方块的指令手机版)-第1张图片

求告诉我的世界填充方块的指令,还有消除方块的指令?

填充方块和消除方块用fill指令

形式:fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 要填充方块 类型指数 填充方式 目标方块 类型指数

x1 y1 z1 x2 y2 z2指的是填充空间体对角线的两坐标。

要填充的方块指你要在里面填充方块的类型,用英文表示。

类型指数就是填充方块的类型,比如蘑菇方块,它的类型指数不一样,它红色面的数目和朝向也不一样。

再然后是填充方式,一般常用的是代替指令。

接着是目标方块,就是填充方式的对象。

举个例子,我想在0 0 0 10 10 10填充石头,即输入代码

/fill 0 0 0 10 10 10 stone

这样就够了后面可以省略

但如果是想把目标区域里面的红石块替换成石头,就输入

/fill 0 0 0 10 10 10 stone 0 0

要清除方块就把要填充的方块改成air空气就可以。

存疑请追问,满意请采纳。

我的世界有没有快速填充方块的?

《我的世界》原版当中只有一种方法可以快速填充方块,那就是使用命令方块,设置好范围,方块类型等等之后,激活一下就可以直接生成。

相关介绍:

命令方块:

因为生存模式中只能通过作弊获得,它常用在多人服务器与自定义地图中。命令方块有对应的方块实体,能够存储NBT数据,使用ctrl+选取方块会复制命令方块内的命令和设置。这允许它被放置在别的地方时无须重新输入里面的数据。

扩展资料

命令方块可以被红石信号所开启。此项没有权限限制,可以被一些通常情况不能使用命令的玩家执行一个特定的命令。命令方块会拥有朝向(),决定哪个连锁方块会受到感应,“条件制约”模式的命令方块会受哪个命令方块控制。

如果一个指向连锁方块的命令方块被激活了,它将向连锁方块发出准备执行命令的信号。连锁方块只有在被激活开启时,在“条件制约”模式下还要在背后的命令方块成功执行命令时,才会执行命令。

我的世界填充方块的指令是什么

在对话框输入“/fill

x1

y1

z1

x2

y2

z2

:”+“方块名”这样就可以快速在一定区域填充某种方块。(xyz是游戏内的坐标)

在对话框输入/fill

x1

y1

z1

x2

y2

z2

:air,就可以快速在到范围内快速填充空气方块。如果想填充TNT就需要输入/fill

x1

y1

z1

x2

y2

z2

:TNT。

扩展资料

特殊反应方块

1、流动的水+流动的岩浆=原石

2、水源(或流动的水)+岩浆源=黑曜石

3、水+火=熄灭

4、冰+燃烧中方块/萤石/火把/岩浆=水(如周围无方块更新则水不会流动,可做陷阱)

5、地狱岩+打火石=无尽之火

6、可燃方块(煤块/羊毛/树叶/木制品等)+打火石/岩浆=燃烧一段时间后消失

7、非可燃方块+打火石=缓慢熄灭

8、TNT+打火石=爆炸

《我的世界》填充方块指令手机版是什么?

在对话框输入“/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 :”+“方块名”这样就可以快速在一定区域填充某种方块。

:用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无附魔的钻石锹或镐采掘,掉落对应的实体形式;

:仅用指定方块替换填充区域外层的方块,内部方块被替换为空气;

keep:仅用指定方块替换填充区域内的空气方块;

:仅用指定方块替换填充区域外层的方块。

主要的指令如下所示:

1、音乐/声效玩家名[x][y][z][音量][频率][最小音量]播放声效。

2、

将单人游戏向局域网玩家开放。

3、|block

给予实体或方块物品。

4、say信息

广播信息至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)

我的世界指令怎么填充方块?

你好,大片的填充可以用 fill 指令,其用法为:

/fill第一个坐标点第二个坐标点方块 [||keep||]

解释:

第一个坐标点第二个坐标点为填充区域的两组对角方块坐标。

||keep||(可选)

- 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无附魔的下界合金锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。(只能被剪刀采集的方块,如藤蔓,不会掉落;流体方块同理。)

- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与效果相似。

keep- 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。

- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与效果相似。

- 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型(见下替换方块名和替换方块数据)

若未指定,默认为。

更多用法,详见官方wiki:网页链接

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