技能研究
技能介绍
强身健体:强身健体是练武的根本。每学习一级,可提升气血上限1%。
冥想:通过冥想集中强大的精神力,修炼可以增加法力值,每学习一级可以增加最大法力值1%。
暗器技能:据说是著名暗器大师李飞道的家族秘密。飞花摘叶会伤人。该技能每升一级都可以增加暗器的伤害。
制作技能:名师欧冶子传下来的技能,可以提升制作武器的能力。
裁缝技能:从无缝缝合演变而来的技能可以提高制作头盔和盔甲的能力。
炼金术:一种由神秘主义者传下来的秘密炼金术,可提高制作配饰、靴子和腰带的能力。
中药:精通七皇之术,可以提高炼药能力。
厨艺:商代大厨伊尹传下来的技艺,提高了制作食物的能力。
逃生技能:世界诡异而危险。遇到强敌时,应先积蓄力量。该技能每升一级,可提高逃生成功率1%。最终逃生成功率高达90%。
追击技巧:追击技巧高的人,锋利如鹰,在他们面前逃跑难如天。该技能每升一级,可使敌人的逃生成功率降低1%。在团队情况下,只有领导者的追击技巧才有效。最终逃生成功率至少为10%。
养生之道:修身养性,固精清气的艺术。每升一级可以额外增加4点生命力上限。
体能:由华佗创造的五禽戏发展而来,每级可增加4点体力上限。
工艺艺术:在唐代,家具不仅作为家居用品,还成为装饰房屋、美化环境、体现情趣的艺术品,因此家具制作的“工艺”逐渐兴起成为一种特殊的工艺并广为流传。
冶炼技能:从国外引进中土的锻造技能,以独特的方法锻造的钨金具有增强装备能力的特点。学习效果:可以生产钨金。等级越高,产出的钨金等级越高。
灵石技能:炼制和合成过去流传下来的技能,可以从材料中获得神秘的灵石,合成后可以提升召唤兽装备的能力。学习效果:可以从精铁和天眼中炼制,可以合成镶嵌类似的灵石。
强:每学习一级增加最大生命值15点(受力量影响)
淬灵之术:聚灵提取仙界之术技巧,虽然没有神通之术的力量,但依此术技巧,也可借诸法聚灵成物。三界的奇事。学习效果:可以提高制作戒指、手镯、耳环、饰品的能力。
技能学习
部落成员可以向福利管理员学习帮派技能,这需要一定的金钱、经验和帮派贡献。金钱成本受学习成本指数的影响。该指标默认值为10。帮主或副帮主可在帮主处修改帮派技能学习成本指标;消耗的帮派贡献受所学技能等级的影响。
花在学习帮派技能上的钱进入帮派金库。
帮派贡献可以通过完成帮派任务来增加。
可以学习的技能等级是当前帮派针对该技能学习的最高等级。
帮派成员在帮派中学习技能时,也会消耗一定的帮派材料。
其他学习途径
长安民宅的紫衣贼和唐代边陲的黑山老妖也提供了一些辅助技能学习:
黑山恶魔
所学技能:强身术、冥想、暗器技能、追击技能、逃生技能、养生保健、健身技巧
学习方法:消耗更多金钱、经验和人气,最高可学习到40级(隐藏武器技能最高可学习到80级)。
紫贼
学到的技能:手工艺、裁缝、炼金术、中药、厨艺、手艺
有两种学习方式:
1)消耗更多金钱、经验和人气,最高可学习到40级;
2)消耗一定数量的金钱、经验、贡品和帮派材料,最高可学习到100级(受本服帮派技能研究等级影响)。
技能研究
帮主或副帮主可以通过对话找到帮主,选择帮派需要研究的技能。技能研究所花费的时间受帮派研究能力、所研究技能等级、帮派稳定性的影响。帮主会在一定的时间间隔内向帮会频道发送消息,通知帮会成员研究帮会技能。
性格训练
帮派达到2级后,加入帮派14天以上的成员可以在帮派中练习,提升某些方面的能力。
练习地点:帮派药房
相关人员:修炼导师
修炼消耗:一定的帮派物资和个人资金
修炼前提:帮派的帮主或副帮主可找“修炼指南”开启或取消帮派的修炼物品。可开启的物品数量不超过“帮派规模1”(最多4种),所以帮派需要规模至少达到2级才能开启修炼。
每个培训项目将消耗300万帮派资金;取消训练计划时,不会有消耗。
只有在玩家等级大于等于训练等级×5+20时才能练习;
如果帮会规模减少,训练项目数量与当前帮会规模不匹配,则暂停练习,帮主需要删除多余的项目才能继续练习。
p>
培养方案
效果
说明
消费
攻击训练
增加角色的物理攻击能力。每训练一级,攻击造成的HP伤害结果增加2%+5点。比如正常伤害结果是100点HP,经过一级训练后增加100×2%+5=7点,也就是伤害结果增加到107点
还可以提升一些物理攻击法术的效果,如横扫千军、倒击、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮击、链击、烟雨剑法等。
每次练习 30,000 两
防御训练
提高角色抵抗物理攻击的能力。每升一级,受到物理攻击时HP伤害降低2%+5点。
每次练习 20,000 两
拼写训练
增加法术的伤害能力和封印法术的成功率。每修炼一级,法术伤害增加2%+5点,封印法术成功率增加2%
受精神力影响的法术效果将得到改善。
每次练习 30,000 两
反法修炼
增加角色抵抗法术攻击的能力,增加抵抗格挡的几率。每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被屏蔽的几率降低2%
每次练习 20,000 两
狩猎练习
提高角色捕捉召唤兽的成功率。每修炼一级,捕获率会增加正常几率的20%+1%。比如正常的捕获率是50%,培养一个等级后会增加50%×20%+1%。 =11%,即捕获概率提高到61%
每次练习 30,000 两
帮派开放修炼后,帮派成员可以选择一个或多个项目进行修炼。每次练习,他们将获得10点练习经验。经验达到要求等级后,能力等级会自动提升。相应的训练效果。修炼的资金消耗将增加10%到帮派资金中。
其他说明:不同等级的玩家修为不同(要求人物等级≥修为×5+20),但每个能力只能修到25级。
其他好处
除了学习技能之外,帮派还为其成员提供其他好处。
购买药品:玩家可以在福利管理员处购买一些辅助药品。成本低于药品市场价格,每购买药品需要消耗1点帮派贡献。销售的药品有2种,每种药品的销售数量受帮派药房数量的影响,从10个开始。药品的种类和数量每小时更新一次。
修理装备:可以找福利管理员修理耐久度不足的装备。会花费一定的金钱(受修复指数和设备损坏程度影响)。相关费用将计入帮派金库,并消耗一定数量的帮派材料。数量取决于设备损坏的程度。视情况而定,每次修理需要消耗10帮派贡献点。
领取工资:帮派成员可以从帮主那里领取工资,领取工资时输入交换的贡献值,工资为“帮派贡献*200*工资指数/10”,并从帮派资金。 “帮派贡献*工资指数*工资指数/5”的税收。
恢复状态:通过福利管理员的治疗,可以将气血魔法恢复到最佳状态。每次治疗需要消耗10帮派贡献点。