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unity3d显示圆形或异形背景

2023-10-28 大全 26 作者:考证青年

在里显示圆形背景。有两种方式,一种是在GUI上显示,通常是用在UI上。另外一种是通过3D的Plane显示,这种时候用在游戏场景里,例如做游戏的小地图。然后,ngui的方式也比较简单。

1、GUI显示

添加背景图片,添加连个图片,分别是透明背景,黑色圆形和黑色五角,png图片。

_unity圆环怎么做_unity圆形地形

添加panel,在panel下再添加一个image

unity圆形地形__unity圆环怎么做

把图片背景添加到image上

unity圆环怎么做__unity圆形地形

为panel添加一个mask组件

unity圆形地形_unity圆环怎么做_

把圆形添加到panel上

_unity圆环怎么做_unity圆形地形

这个时候,就能看见一个圆形的背景图了。

unity圆环怎么做_unity圆形地形_

如果把五角形添加在panel上,看到的就是五角形的背景。

unity圆形地形_unity圆环怎么做_

2、plane方法

unity圆环怎么做__unity圆形地形

这种方法适合用来做小地图。

首先添加一个

unity圆形地形_unity圆环怎么做_

改个名字

_unity圆环怎么做_unity圆形地形

双击以后编辑内容

Shader "Custom/Mask"
{Properties{_MainTex("Main Texture",2D)="white"{}_Mask("Mask Texture",2D)="white"{}}SubShader{Lighting OnZwrite OffBlend SrcAlpha OneMinusSrcAlphaPass {SetTexture [_Mask] {combine texture}SetTexture [_MainTex] {combine texture,previous}}}
}

在ps里面做一个黑底,白圆。存为tga格式

_unity圆形地形_unity圆环怎么做

找到导入的tga文件

_unity圆环怎么做_unity圆形地形

重新设置属性如下

unity圆环怎么做__unity圆形地形

在场景里添加一个Plane,并把背景拖到plane上

unity圆形地形__unity圆环怎么做

选中生成的材质

_unity圆形地形_unity圆环怎么做

unity圆形地形_unity圆环怎么做_

将属性改为/Mask

unity圆环怎么做__unity圆形地形

设置Mask 属性为 Mask,这个时候在编辑器里就变成圆的了。

unity圆形地形__unity圆环怎么做

需要把摄像机的Clear 属性设置为Depth only

unity圆形地形_unity圆环怎么做_

运行预览,就能看见圆的背景了。使用的时候,需要双摄像机,一个显示背景,一个显示内容。

unity圆形地形__unity圆环怎么做

3、ngui显示

在ngui里面,也比较简单

首先添加一个panel,设置为 Mask,然后把圆形的png图片拖进去

unity圆环怎么做__unity圆形地形

在panel下添加一个ngui对象,我添了一个2d ,把背景图片拖进去

unity圆环怎么做__unity圆形地形

运行,ok。ngui果然好用啊

_unity圆形地形_unity圆环怎么做

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