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android 按钮变形动画,Android仿硬币转动微信红包动画效果

2023-11-09 大全 34 作者:考证青年

项目需要研究了一下微信红包动画,即硬币转动效果,原理其实就是三张不同角度的图片利用帧动画进行播放,在参考了案例之后,给自己记录一下完成的过程。

1,在XML文件中定义动画:

步骤如下:

①新建 项目

②在目录中新建一个anim.xml(注意文件名小写)

根标签为-list,其中代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明 ,: 表示展示所用的该图片的时间长度 ,可通过该参数来设置图片旋转的速度,其他属性可以自行查找资料~

2,设置布局文件,效果以及代码如下

:=""

:=""

:=""

:="|"

:="@/">

:id="@+id/top"

:=""

:="0dp"

:="1">

:id="@+id/close"

:="32dp"

:="32dp"

:="@/close"

:="10dp"/>

:="@+id/top"

:=""

:="0dp"

:="10"

:="">

:=""

:="0dp"

:="3">

:id="@+id/"

:="60dp"

:="60dp"

:="@/"

:p="true"

:tal="true"/>

:id="@+id/name"

:=""

:=""

:text="系统用户"

:="10dp"

:="@+id/"

:tal="true"

:="@color/"

:="18sp"/>

:id="@+id/"

:=""

:=""

:="@+id/name"

:tal="true"

:="5dp"

:="15sp"

:="@color/"

:text="给你发了一个红包"/>

:id="@+id/"

:="@+id/"

:tal="true"

:=""

:=""

:="20dp"

:="@color/"

:="23sp"

:text="恭喜发财,大吉大利"/>

:=""

:="0dp"

:="3">

:id="@+id/"

:="100dp"

:="100dp"

:="@/anim"

:="50dp"

:tal="true" />

:=""

:="0dp"

:="1">

:=""

:=""

:="@/blow"

:ttom="true"

:tal="true"

:="14dp"

:id="@+id/" />

3,实现红包弹窗的效果,效果及代码如下:

步骤如下:

①自定义红包弹窗Diaog类:红色代码部分为启动动画部分

com...;

.app.;

..;

..;

...;

.view.;

.view.;

.view.;

.view.View;

.view.;

.view.;

..;

..;

/**

* 自定义红包弹窗

* by on 2017/2/20.

*/

class {

( ) {

super();

( , int theme) {

super(, theme);

class {

;

name;//发红包者的名称

;

//拆红包按钮

;

ner;

//关闭按钮

;

ener;

( , int ) {

this. = ;

/**

* Set the title from

* @param name

* @

*/

(int name) {

this.name = () .(name);

this;

/**

* Set the title from

* @param name

* @

*/

( name) {

this.name = name;

this;

/**

* Set the and it's

* @param

* @

*/

(int ,

) {

this. = ()

.();

this.ener = ;

this;

( ,

) {

this. = ;

this.ener = ;

this;

/**

* Set the and it's

* @param

* @

*/

(int ,

) {

this. = ()

.();

this.ner = ;

this;

( ,

) {

this. = ;

this.ner = ;

this;

() {

硬币旋转动画_硬币红包怎么折_

= ()

.(.ICE);

//加载布局

final = new (,R.style.);

View = .(R..open, null);

= () .(R.id.);

//red指的是需要播放动画的控件

= ().();

.start();//启动动画

.(, new .(

.., ..));

//设置发红包者姓名

(() .(R.id.name)).(name);

//设置拆红包的按钮

if ( != null) {

(() .(R.id.))

.();

if (ner != null) {

(() .(R.id.))

.(new View.() {

void (View v) {

ner.(,

.);

});

} else {

// if no just set the to GONE

.(R.id.).(

View.GONE);

//设置关闭按钮

if ( != null) {

(() .(R.id.close))

.();

if (ener != null) {

(() .(R.id.close))

.(new View.() {

void (View v) {

ener.(,

.);

});

} else {

// if no just set the to GONE

.(R.id.close).(

View.GONE);

.();

;

②在系统style文件中新增一个Diaog

@/

@null

true

true

false

③在中调用自定义的Diaog类并实例化,并且设置弹出的红包占屏幕的比例,不然弹出的红包会占满整个屏幕,红色代码为设置大小代码。

red1.(new View.() {

@

void (View view) {

. = new .(,R.style.);//调用style中的Diaog

.("系统");

.("", new .() {

void ( , int which) {

= new (,Open.class);

();

.();

});

.("", new .() {

@

void ( , int i) {

.();

});

= .();

= .();

m = ();

d = m.(); // 获取屏幕宽、高用

. p = .(); // 获取对话框当前的参数值

p. = (int) (d.() * 0.7); // 高度设置为屏幕的0.6

p.width = (int) (d.() * 0.75); // 宽度设置为屏幕的0.65

.(p);

.show();

});

4,完成点击后的两种结果,即抢到和未抢到的两种结果,通过跳转领取成功类或者跳出失败弹窗的简单逻辑即可。

①抢到的效果图,这里界面比较简单就不贴代码了。

②失败弹窗的效果图,这里的自定义弹窗代码与红包弹窗的代码基本相似,区别就在于少了个拆红包按钮而已,布局也相对简单,就不贴出来了,主要在这里面需要使用比例来规划几个部件的位置(参考上面的红包代码),否则无法适配多种屏幕,会出现压缩拉伸变形的情况。

到这里粗略的红包动画效果就基本完成了!当然实际应用中需要用到网络请求之类的,就再按照业务要求加入。

以上所述是小编给大家介绍的仿硬币转动微信红包动画效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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