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安卓逆向:基础入门(一)

2023-12-16 大全 27 作者:考证青年

前言

随着app的广泛应用,使用过程中,难免会遇到些很不友好的功能,比如:游戏充值、间断性弹窗广告、续费解锁下一回等等。

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而随之会产生如何将这些功能取消掉,而逆向就可以做到,纵向丝滑。

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当然这只是安卓逆向的非专业性作用之一,安卓逆向的作用不仅限于此,之所以以此引入,是因为激发学习最大的动力——兴趣,有了兴趣,你们想不学都不行。

网上教程上都这样讲,学习安卓逆向,不可避免的需要掌握一定的java基础、等等这就话虽说没错,但对于零基础的小白,难道要先学这些编程语言再去入手逆向吗?

我的想法是,采用理论实践相结合,边练边学,这样印象才更加深入人心啊。

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当然此观念是在经过两节框架式知识铺垫的前提下,想了解逆向,没有提前做功课可不行。接下来这篇文章呢,大家就当科普内容,先了解下系统的运行机制、框架及应用程序的相关知识。

系统架构 系统

安卓()是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国公司和开放手机联盟领导及开发。

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系统架构

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左边的就是系统框架了,右边我加了备注,这样更加明了,我们可以看到,系统架构共分四层,从下往上分别是:Linux内核层、系统运行库层(程序库+运行库)、应用程序框架层、应用层。

大家重点关注下 这一部分,其他的简单了解下就可以涉及到后面的讲解:

Llnux内核层:系统是基于Linux内核的,它提供了基本的系统功能及与硬件交互的驱动,像图中 (显示驱动)、 (摄像头驱动)、WiFi (WiFi驱动)等,简单了解下就可以。

系统运行库层:像图中内核的上一层就是系统运行库层,它由程序库(绿色部分)和 运行库(黄色部分)组成。

(应用程序框架层):这一层呢主要是提供一些组件,搭建框架,方便app开发人用再次基础上快速开发开发应用程序。而实际上就是一些,简单了解下就可以。

应用程序框架层类库名称功能

活动管理器( )

管理各个应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能,为所有程序的窗口提供交互的接口 |

窗口管理器( )

对所有开启的窗口程序进行管理 |

内容提供器( )

提供一个应用程序访问另一个应用程序数据的功能,或者实现应用程序之间的数据共享视图系统(View )创建应用程序的基本组件,包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(),还有可嵌入的web浏览器。

通知管理器( )

使应用程序可以在状态栏中显示自定义的客户提示信息

包管理器( )

对应用程序进行管理,提供的功能诸如安装应用程序,卸载应用程序,查询相关权限信息等。

资源管理器( )

提供各种非代码资源供应用程序使用,如本地化字符串,图片,音频等

位置管理器( )

提供位置服务

电话管理器( )

管理所有的移动设备功能XMPP服务是在线即时交流软件中一个通用的进程,提供后台推送服务

(应用层):顶层中有所有的 应用程序,如手机中的:电话、文件管理、信息等。

虚拟机与ART虚拟机 虚拟机

是专门为操作系统设计的一个虚拟机,简称DVM。在 4.4及以前的版本,所有的程序都是在虚拟机环境下去运行的。DVM的指令是基于寄存器的,运行的是经过转换的 .dex文件(.dex是专为设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统),虚拟机每次应用运行的时候,将代码编译成机器语言执行。

而DVM与JVM的区别:

JVM运行的是Java字节码,DM运行的是 字节码。

传统java程序经过编译,生成java字节码保存在class文件中,java虚拟机通过解码class文件来运行程序,而 虚拟机运行的是字节码,所有的字节码都由java字节码转换而来,并打包到一个dex可执行文件(.dex),虚拟机通过解释DEX文件来执行字节码。

DVM是基于寄存器的虚拟机 而JVM执行是基于虚拟栈的虚拟机。

寄存器存取速度比栈快的多,dvm可以根据硬件实现最大的优化,比较适合移动设备。

以下是同段代码经反编译形成的java字节码与字节码对比

java字节码

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字节码

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dvm执行的是.dex格式文件,jvm执行的是.class文件

.dex文件,是DVM独有的执行文件格式,体积更小,速度跟快,占用空间更少

运行环境的区别

经过优化,允许在有限的内存中同时运行多个虚拟机的实例,并且每一个 应用作为一个独立的Linux 进程执行。独立的进程可以防止在虚拟机崩溃的时候所有程序都被关闭。

ART虚拟机

前面说到,当我们使用手机每运行一个程序,虚拟机都会产生一个实例,互不影响,这就可能会出现占用资源过多等问题,随着人们日益增长的需求,无法满足人们对软件运行效率的需要。这是就诞生了ART虚拟机。

在.4及以上版本,应运而生的ART( Run Time)虚拟机替代了虚拟机,其处理机制根本上的区别是它采用AOT(Ahead of TIme)技术,会在应用程序安装时就转换成机器语言,不再在执行时解释,从而优化了应用运行的速度。在内存管理方面,ART也有比较大的改进,对内存分配和回收都做了算法优化,降低了内存碎片化程度,回收时间也得以缩短。

DVM与ART的区别:虽说ART替换了虚拟机,并不意味着,其应用程序开发上也要发生改变,像应用程序安装包(apk)中,仍然还是可执行的.dex文件。

应用程序架构

安卓应用程序使用JAVA语言编写。安卓的SDK工具负责将你编写的代码,用到的数据和资源文件编译进APK文件中,APK: (应用程序安装包)。apk文件包含了一个安卓应用程序的所有内容,并且被安卓设备用来安装应用程序。

而apk实际上就是一个标准的zip格式,修改后缀名,进行解压就可以看到内部结构。

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而每个文件夹都有各自不同的作用,大家可以了解下。

res//:存放被编译为屏幕布局(或屏幕的一部分)的XML文件

res//:存放可以被编译成很多类型的资源文件

.xml文件:应用程序配置文件,每个应用都必须定义和包含的,它描述了应用的名字、版本、权限、引用的库文件等信息。

.dex文件:传统 Class 文件是由一个 Java 源码文件生成的 .Class 文件,而 是把所有 Class 文件进行合并优化,然后生成一个最终的 class.dex 文件。它包含 APK 的可执行代码,是分析 软件时最常见的目标。由于dex文件很难看懂,可通过反编译得到.smali文件,smali文件是对虚拟机字节码的一种解释(也可以说是翻译),并非一种官方标准语言。通过对smali文件的解读可以获取源码的信息。

.arsc文件:二进制资源文件,包括字符串等。

smali:smali是将字节码用可阅读的字符串形式表现出来的一种语言,可以称之为字节码的反汇编语言。利用或者 ,反编.dex文件,就可以得到以smali为后缀的文件,这些smali文件就是的寄存器语言。

应用编译流程

应用编译流程按图中的例子就是一个app应用的生成过程。在应用程序上架的时候都需要程序经过编译、签名 、生成一个后缀为apk的文件才能发布到应用市场。

下面给大家简单讲解下:

应用反编译流程及工具利用

而应用反编译流程就是上面所讲的app生成过程的逆过程。应用程序的反编译,算是我们入手逆向展开实践的第一步。

下面给大家简单讲解下流程:

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首先可以看到最左边的目标 apk,即未签名apk。整体可以看出有两条反编译路线。

反编译方式一:图中上面这条路线是通过利用这款工具,可直接对目标apk直接进行反编译,可以看到除apk本身的资源文件,还生成了smali文件,而smali文件里面包含的都是程序执行的核心代码。我们可以通过直接分析.smali文件中的smali代码,进而修改代码,改变其运行逻辑。

工具下载地址:

利用方式:cmd运行命令

apktool d target.apk

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反编译完成后会生成文件夹。

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反编译方式二:图中下面这条路线是通过修改apk后缀名,对其解压后,将文件夹中的资源文件,通过利用进行分析,进而反编译,而对于解压后的class.dex文件,利用反编译工具对其进行反编译得到jar文件。接着将生成的jar文件直接拖到JD-GUI文件中,可自动生成源码,我们可通过分析其源码,了解其程序的运行逻辑,但我们修改逻辑,最终还是需要在smali文件中进行修改。

下载地址:

利用方式:cmd运行命令

dex2jar.bat classes.dex

目录生成新的jar。

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而jd-gui反编译工具的使用方法,可直接将jar文件拖到工具中,会自动进行反编译出源码进行查看。

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jd-gui下载地址:

工具推荐

以上就是传统的反编译流程,若想具体了解过程,可通过上述流程进行自我复现。

而在逆向的实际应用中,个人比较推荐 与 jadx-gui这两款工具。

逆向概述

ok,基本的知识框架体系已经啰嗦完了,现在开始我们的重点——逆向。

什么是逆向呢?

官方话语:逆向是对已经打包好的APP进行反编译、源码分析了解APP实现逻辑的一门技术。

通俗理解呢:就是经过零件组装(源码编译)、加工刷漆(打包、签名)生成玩具(app)的逆过程。我们把成品的app,再将它打回零件形态——源码,通过更改它的零件(代码),再进行重组装(重编译),使它可以飞天、遁地等等(改变运行逻辑)。

当然,这里的更改零件,指的可不是app的源码,而是经反编译后的smali代码。

而在实际应用中,我们逆向的话,需要用到解密、反编译、解压缩等技术,想要100%还原APK的源码几乎是不可能的,所以在实际进行逆向分析的时候,一般都是根据想实现的目的,分析出APK的部分源码和实现逻辑,然后对这一部分源码进行修改后与原始的APK打包在一起,这样就获得了一个实现自己特定目的的APP。

总结与思考

以上文章就介绍的到这里,读到这里可能你们都觉得本篇涉及逆向的知识点并不多,而我也说过,了解逆向,要先了解,之所以这样说,是因为逆向的学习,最终还是要归到本身,有了前面的了解,相信会对接下来逆向分析上有着很大作用。

后面要讲的就是逆向分析的手段以及具体流程,实践与理论结合的边练边学了,大家可以自己针对应用程序的反编译流程操练一番,备好工具,下一篇开搞。

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