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【C语言】文件操作(1)

2023-12-23 大全 33 作者:考证青年

文件操作 二、文件的打开和关闭 三、文件的顺序读写

一、关于文件的基础知识 1.为什么要学习文件

我们在学习C语言的过程中会经常使用 scanf 等输入输出函数,但是我们深入思考就会发现:我们经常使用的输入输出函数都是从内存中拿数据,以及显示到显示器上,当我们关闭正在运行的程序时我们的数据就全部丢失了,然而有些时候我们并不想丢失我们的数据,那么我们就要想办法把数据保存起来了,对于我们来说保存数据的最好方式有两种一种是把数据存放在磁盘文件、另一种是存放到数据库。

使用文件让我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

2.什么是文件

其实什么是文件并没有什么好说的,磁盘上的文件是文件。

但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)

3.文本文件与二进制文件 二、文件的打开和关闭 1. 文件指针

文件指针 又叫做 “文件类型指针”。

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名 FILE.

不同的C编译器的 FILE 类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。

每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。

一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

FILE* fp;//创建一个文件指针

定义pf 是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使 pf 指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。

2.文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,来关闭文件。

打开方式如下:

//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );

//关闭文件
int fclose ( FILE * stream ); 

文件打开方式汇总

实例代码

#include
int main()
{FILE* fp;//创建一个文件指针fp = fopen("test.txt", "w");//以写的方式打开一个文件if (NULL == fp)//判断文件打开是否成功{perror("fopen fail");//打印错误信息exit(-1);//退出程序}fclose(fp);//关闭文件fp = NULL;//将文件指针置为空值,防止野指针的出现
}

我们执行完代码就会发现我们当前代码路径下就多出了一个 test.txt 的文件

_c语言文件操作rb_文件操作c语言

如果我们在fopen函数中的第一个参数填入其它路径加文件名我们就可以在其他路径下创建文件了

例如:

fp = fopen("c:\\code\\test.c", "w");//注意 \是转义字符,需要\\才能打印出一个\

执行完这句代码就会在 c:\code\test.c 路径下创建一个.c文件

3.文件结尾

在C语言中,EOF表示文件结束符(end of file)。在while循环中以EOF作为文件结束标志,这种以EOF作为文件结束标志的文件,必须是文本文件。在文本文件中,数据都是以字符的ASCII代码值的形式存放。我们知道,ASCII代码值的范围是0~127,不可能出现-1,因此可以用EOF作为文件结束标志。

#define EOF (-1)

当把数据以二进制形式存放到文件中时,就会有-1值的出现,因此不能采用EOF作为二进制文件的结束标志。为解决这一个问题,ANSIC提供一个feof函数,用来判断文件是否结束。feof函数既可用以判断二进制文件又可用以判断文本文件。

三、文件的顺序读写

文件的打开和关闭学习完毕之后,我们就要尝试进行读写文件了,读写文件的函数如下:

文件与内存的数据交换

1.fputc与fgetc

实例代码

#include
#include
int main()
{FILE* fp;//创建一个文件指针fp = fopen("test.txt", "w");//以写的方式打开一个文件if (NULL == fp)//判断文件打开是否成功{perror("fopen fail");//打印错误信息exit(-1);//退出程序}//写文件int i = 0;for (i = 0; i < 26; i++){fputc('a' + i, fp);//写入26个小写英文字母}fclose(fp);//关闭文件fp = NULL;//将文件指针置为空值,防止野指针的出现
}

实例代码

#include
#include
int main()
{FILE* pf;//创建一个文件指针pf = fopen("test.txt", "w");//以写的方式打开一个文件if (NULL == pf)//判断文件打开是否成功{perror("fopen fail");//打印错误信息exit(-1);//退出程序}//写文件int i = 0;for (i = 0; i < 26; i++){fputc('a' + i, pf);//写入26个小写英文字母}fclose(pf);//关闭文件pf = NULL;//将文件指针置为空值,防止野指针的出现pf = fopen("test.txt", "r");//以读的方式打开一个文件if (NULL == pf)//判断文件打开是否成功{perror("fopen fail");//打印错误信息exit(-1);//退出程序}//读文件int ch;while((ch=fgetc(pf))!=EOF){ch = fgetc(pf);printf("%c ", ch);}fclose(pf);//关闭文件pf = NULL;//将文件指针置为空值,防止野指针的出现
}

2.fputs与fgets

#include
#include
int main()
{FILE* pf;//创建一个文件指针pf = fopen("test.txt", "w");//以写的方式打开一个文件if (NULL == pf)//判断文件打开是否成功{perror("fopen fail");//打印错误信息exit(-1);//退出程序}//写文件fputs("hello", pf);fputs("world!", pf);//写入 helloworld!fclose(pf);//关闭文件pf = NULL;//将文件指针置为空值,防止野指针的出现}

#include
#include
int main()
{FILE* pf;//创建一个文件指针pf = fopen("test.txt", "r");//以读的方式打开一个文件if (NULL == pf)//判断文件打开是否成功{perror("fopen fail");//打印错误信息exit(-1);//退出程序}//读文件char str[10] = "xxxxxxxxx";fgets(str,3, pf);fgets(str+3,3, pf);fclose(pf);//关闭文件pf = NULL;//将文件指针置为空值,防止野指针的出现}

3.与

代码实例

#include
#include
struct S
{char name[10];int age;float score;
};
int main()
{FILE* pf;//创建一个文件指针pf = fopen("test.txt", "w");//以写的方式打开一个文件if (NULL == pf)//判断文件打开是否成功{perror("fopen fail");//打印错误信息exit(-1);//退出程序}//写文件struct S s = { "xiaoming",17,89 };fprintf(pf, "%s %d %.1f", s.name,s.age,s.score);fclose(pf);//关闭文件pf = NULL;//将文件指针置为空值,防止野指针的出现}

//按格式化读文本
#include
#include
struct S
{char name[10];int age;float score;
};
int main()
{FILE* pf;//创建一个文件指针pf = fopen("test.txt", "r");//以读的方式打开一个文件if (NULL == pf)//判断文件打开是否成功{perror("fopen fail");//打印错误信息exit(-1);//退出程序}//读文件struct S s = { 0 };fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.score));printf("%s %d %.1f", s.name, s.age, s.score);fclose(pf);//关闭文件pf = NULL;//将文件指针置为空值,防止野指针的出现}

4.与fread

代码实例

//二进制写文本
#include
#include
struct S
{char name[10];int age;float score;
};
int main()
{FILE* pf;//创建一个文件指针pf = fopen("test.txt", "wb");//以写的方式打开一个文件if (NULL == pf)//判断文件打开是否成功{perror("fopen fail");//打印错误信息exit(-1);//退出程序}struct S s = { "xiaoming",17,89 };//写文件fwrite(&s, sizeof(s), 1,pf);fclose(pf);//关闭文件pf = NULL;//将文件指针置为空值,防止野指针的出现}

此时我们用我们的人类语言已经无法理解这些符号了。

//二进制读文本
#include
#include
struct S
{char name[10];int age;float score;
};
int main()
{FILE* pf;//创建一个文件指针pf = fopen("test.txt", "rb");//以读的方式打开一个文件if (NULL == pf)//判断文件打开是否成功{perror("fopen fail");//打印错误信息exit(-1);//退出程序}struct S s ;//读文件fread(&s, sizeof(s), 1, pf);printf("%s %d %f", s.name, s.age, s.score);fclose(pf);//关闭文件pf = NULL;//将文件指针置为空值,防止野指针的出现}

5.三个标准流

对任何一个c程序,只要运行起来就默认打开3个流:

这三个流的类型都是 FILE*类型

stdin - 标准输入流- 键盘

- 标准输出流- 屏幕

- 标准错误流- 屏幕

代码实例

//标准流
#include
int main()
{//从键盘中读取数据,输出到屏幕char ch=fgetc(stdin);fputc(ch, stdout);return 0;
}

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