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这就是次世代!PS5+虚幻引擎5实机Demo演示公开

2022-08-05 大全 126 作者:考证青年

在5月13日晚举办的夏季游戏节特别直播中,Epic正式发布了虚幻引擎5的demo,该demo在索尼次世代主机PS5上进行了展示。这个在 5 上实时运行的演示被称为“流明之地”。

本演示展示了虚幻引擎 5 的两项新核心技术:

虚拟微多边形几何允许艺术家创建人眼可以看到的所有几何细节。虚拟几何的出现意味着由数亿个多边形组成的电影级艺术作品可以直接导入虚幻引擎——无论是来自雕塑还是摄影测量扫描的 CAD 数据。几何图形可以实时流式传输和缩放,因此无需担心多边形计数预算、多边形内存预算或绘制计数预算;不再需要烘焙细节到法线贴图或手动编辑 LOD,而不会损失质量。

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Lumen 是一种完全动态的全局照明解决方案,可以实时响应场景和照明变化,而无需专门的光线追踪硬件。该系统可以在大而细致的场景中渲染间接镜面反射和无限弹跳漫反射;从毫米级到公里级,流明都能轻松应对。艺术家和设计师可以使用 Lumen 创造更多动态的场景,例如在白天改变太阳角度、打开手电筒或在天花板上打洞,系统会根据情况调整间接照明。Lumen 的存在会为美工节省大量时间,无需因为在虚幻编辑器中移动光源而等待光照贴图烘焙完成,也无需编辑光照贴图 UV。同时,

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这种质量的飞跃是由于无数团队的努力和技术的进步。为了使用几何技术创建巨大的场景,该团队大量使用了素材库,该库提供了具有数百万多边形的电影质量对象。为了支持比上一代更大更细致的场景,5还大大提升了存储带宽。该演示还展示了现有的引擎功能,包括混沌物理和破坏系统、VFX、卷积混响和环境渲染。

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虚幻引擎 4 和 5 发布时间表

.25 已经支持 Sony 和 的下一代控制台平台。Epic 目前正与游戏机制造商、多家游戏开发商和发行商密切合作,帮助他们使用虚幻引擎 4 开发下一代游戏。虚幻引擎 5 将在 2021 年初发布预览版,并在 2021 年晚些时候发布完整版。它将支持下一个-gen 游戏机、当前一代游戏机、PC、Mac、iOS 和平台。

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Epic 正在设计前向兼容的功能,以便每个人都可以先在 UE4 中开始下一代开发,并在合适的时间将项目迁移到 UE5。官方将在次世代主机发布后,让用UE4开发的《堡垒之夜》登陆次世代主机。为了通过内部开发证明其行业领先的技术,他们将在 2021 年年中将游戏迁移到 UE5。

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游戏总收入虚幻引擎的份额门槛提高到 100 万美元

您仍然可以像往常一样免费下载和使用虚幻引擎开发游戏。但从今天开始,截止门槛提高到游戏总收入首次达到 100 万美元时。新的虚幻引擎许可条款将给予游戏开发者比其他引擎许可模式更优厚的待遇,并将追溯至 2020 年 1 月 1 日。

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史诗在线服务上线了!

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